是黄字伤害。黄字:即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害。(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。(1) 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害。
无法判断。当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。至于选择。
黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“。
技能攻击力。有最终伤害,那么在数值相等的情况下,技能攻击力强。技攻乘算没有边际效应,额外伤害就是额外黄字或者就叫黄字,因为现在100ss装备没有黄字这一词条(85ss应该有),附加伤害是白字,最终伤害也可以叫所攻(以前的。
最终伤害如下:严格来说不是黄字也不是白字。最终伤害简称终伤,与附加伤害即白字伤害类似,同属性间加算,不同属性间乘算,也是不冲突的增伤属性,与其不同点在于,最终伤害不光增加技能的伤害,也增加使用者的召唤物伤害。
在游戏《地下城与勇士》中,黄字为直接伤害,显示为较大黄字。白字为附加伤害,显示为较小黄字。白字伤害可以叠加,黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突,黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是。
除了技能攻击力可以无脑堆,其他的都不能堆的太高,所以像属白,黄追,爆追,最终伤害,加3攻的等排名就不分先后了,并且属白最好不要超过30%,黄追,爆追等不要超过100%,但是超过了也没办法,只是提升就被稀释了。地。
黄字伤害 在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见类型为:增加xx%的伤害量。代表装备:遗迹手镯。
你好,这个既不是黄字,也不是白字。白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。可以理解为,你说的甚么都不冲突直接加最终伤害。
技能攻击力。技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一,最大的优点就是乘算而且可以叠加,不会被稀释。当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%,当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会增加110。