建议 元素SM , 输出比较简单 ,而且dps打得也很高,也能给团队提供百分之5的暴击BUFF,4T10属性非常不错。 增强SM虽然比较生猛,但能给近战提供BUFF增加,而且是小队近战的DPS,增强sm需要卡着CD去输出,比较累。lz如果。
网友分享:元素萨果断DPS比较猛。PVE就是搓闪电链子。PVP的增强S个人生存能力绝对高于元素S。元素S必须有个稳定的后台才能在PVP里面打出伤害。不然就是被人砍。生存能力不行。增强萨没有高爆发。但是可以持续小爆发。还有触发的那个瞬发。
还是元素吧,副本输出增强萨满就是一个辅助工具,对装备依赖太大,元素萨满和FS类似,对装备要求不是很高,PVP方面。忘记萨满吧。
1.增强在战场与个人PK上比较好,因为爆发力强,输出高,对于布衣的杀伤力很高,主要是看操作与装备。2.元素,对于竞技场与战场中的地位很高,爆发力也很强,对于整个团队起到决定性作用。3.恢复,对于SM的治疗来说,相对。
总体比较,个人感觉增强最厉害,1,前期,野外,任务,练级,增强的生存能力远超奶和无素,输出比元素稍差。奶在野外任务练级是最最蛋疼的。元素单对单靠远程的优势还可以玩,一旦引多点怪就不是很强力。放技能都能被打断。
PVP的话就增强,比较强悍点 副本的话元素比增强好点,现在的副本对近战人数要求很少,另外元素的DPS相当强悍,又有很高的持续能力,所以个人建议不想治疗的话就元素吧!至于种族,没什么很大区别,都很强,各有各的长处的。
如果是小号练级的话,建议你另一个天赋用元素,因为可以和奶用同一套装备,元素萨是属于法系,用加智力的装备,增强萨是物理近战,用加敏捷的装备。元素萨输出平稳,练级没问题,增强萨爆发强,风怒一出相当暴力,装备好点。
网友分享:其实萨满没有什么主流非主流,元素还是增强完全看你个人喜好,不过一般萨满都是恢复起家,装备好拿。我们团队的2个稳定的萨满一个是主增强副治疗,一个是主治疗副元素 按战斗的需要选择天赋,如果近战多就一个增强还有一个。
PVE呢,大家对增强SM做DPS的意识没有发生本质上的变化。因此PVE也不好混。(虽然各人认为增强SM不比其他职业弱)元素萨满爆发力强!辅助不可或缺。因此很多JJC的55队都选择元素萨满。(2345好打)元素SM副本输出也是被大。
增强对近战有提升 能提高攻击速度 而且还有TT辅助 总的来说增强萨满的辅助要比元素萨满多 当然还要看是DOWN什么样的BOSS 巫妖王开了之后 增强SM的春天来了 增加了群控技能 输出也多了 相对元素改动 很大 所以 增强的趋势。