原神游戏中,护盾强效是指:增加了当前角色身上护盾的防御力,若护盾强效为50%,那么护盾的每100点生命值,可以承受150点的伤害,护盾强效可以受武器、天赋、圣遗物影响。原神《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险。
其他角色使用钟离的护盾时,护盾本身还是按照钟离的生命上限计算的,但是实际效果会由于角色的属性不同而有差异,比如防御力比较低的角色,本身受到的伤害就高(防御力影响减伤能力),所以护盾消耗的就更快。
原神3000防御的诺艾尔盾血量低于30,有防御力400。诺艾尔在后台时上场的角色血量低于百分之三十时就会获得一个伤害吸收量等同于诺艾尔防御力400护盾。诺艾尔的元素战技会提供一个仓鼠球型的护盾,护盾值基于防御力。护盾能在诺艾尔。
原神里的护盾可以简单分为两种:减伤盾和免伤盾。减伤盾:只能增加抗性和防御力,不屏蔽所受到的伤害。目前只有愚人众新兵、两树和QQ王是减伤盾。免伤盾:吸收所有受到的伤害。除减伤盾外,其余所有护盾都是免伤盾。减伤。
护盾强效的作用是增加当前角色身上所存在的护盾防御力,属于角色自身的面板属性,在切换角色之后将不会生效。如果50%的护盾强效,那么100点护盾生命值就可以抵挡150点伤害。因为只对自身有效果,所以一般站场型角色。
打了两下才没,厚度是2816。二、元素盾厚度跟什么有关 通过卸掉所有装备,可以发现护盾血量基本不变(是因为圣遗物里有加元素精通的)但是只抗了一次,因为阿贝多的防御力大幅下降,所以伤害变高,有2375,所以只抗了一次就破。
在游戏原神中,钟离的护盾是等同于生命,也就是给你额外的生命上限。这个护盾也是吃防御力,以及各种减伤的。钟离护盾数值的高低是以钟离自身的血量计算的。此外还要考虑护盾强效以及一些其他的效果。钟离的主流玩法就是作为护盾。
原神的防御力属性本来功能应该是“减伤”,防御力越高,减伤比例越高,以此来让前台角色拥有更好的生存能力。只不过和护盾一比,减伤就太拉胯了:一是,护盾是可以直接抵扣伤害的,在护盾破碎以前,角色根本“不掉血”。
原神3000防御的诺艾尔盾血量低于30,有防御力400。诺艾尔在后台时上场的角色血量低于百分之三十时就会获得一个伤害吸收量等同于诺艾尔防御力400护盾,辅助神技残血保护,有效防止场上角色被秒而且盾还厚的离谱,不过只能给一个。
原神料理选择护盾效果。防御力、护盾强效、生命值上限、治疗加成,食用不同的料理效果不会叠加,后者覆盖前者。