1、dota6.83改动?6.83版本的Dota做出了多项英雄和游戏机制的调整。首先,幻影长矛手将加入队长模式,预计在下周正式上线。主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35,治疗守卫的魔法消耗也有所调整。剑刃风暴的魔法消耗和淘汰之刃的秒杀血量都有所降低,恐怖波动的持续时间则从20秒缩短至15秒。莱恩的巫术和巨魔战将的移动速度也。
2、dota 6.83d修正了哪些。此外,Dota 6.83d还可能对一些地图元素进行了调整和优化,如调整了地图上的障碍物、增加了新的草丛或修改了某些区域的视野等。这些调整旨在提高游戏的策略性和可玩性。总的来说,Dota 6.83d的修正主要集中在游戏平衡性、BUG修复和地图元素调整等方面,旨在提高游戏的整体质量和玩家体验。这些更新对于保。
3、DOTA26.83改动日志介绍DOTA26.83改动日志是什么。魔法箭的冷却时间增加到13/12/11/10秒。 值得注意的是,IceFrog和他的团队正致力于6.83b版本的Dota 1更新,对于Dota 1的玩家群体来说,这是一个值得期待的信号。上一个改动日志是6.82b,这次更新是对游戏平衡的一次微妙调整。
4、dota 6.83d修正了哪些。你好,修正内容如下:天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金。
5、Dota6.83c改动更新介绍Dota6.83c改动更新是什么。经过长达五个月的等待,知名开发者IceFrog在近期凌晨发布了备受瞩目的Dota 6.83c版本,这次更新将游戏的进度从之前的6.81d跨越了两个版本。然而,让人略感遗憾的是,IceFrog并未提供6.83c的官方改动说明,但我们可以通过参考Dota 2的6.83c改动日志来了解部分变化,毕竟他曾承诺会尽量保持两个版本的。
1、dota 6.83c 测试版2修复了哪些bug。DOTA2官方博客发布了6.83C更新日志的预告,改动的东西不多,但是最近天梯大热的剑圣终于是遭削弱了。来看看有一些什么改动吧。6.83C改动 英雄的一些改动:- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。- 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35 - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130。
2、DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性。DOTA2 6.83b改动日志:* 英雄复活时间计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)* 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励提升至175/100金* 锚击作用范围降低到375* 酒仙大招大地元素投掷巨石伤害降低到50点* 突袭伤害降低到50/100/150/200点* 主宰基础护甲降低1点* 无敌斩施法范围降低成。
3、DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇。幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。 被动出现幻想改为一个冲锋技能,在一定范围内,攻击对方英雄就会向他冲过去,
4、12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临。今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有6.83的改动,下面开始正题首先是 6.83的预告6.83版本游戏平衡性更新Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。DOTA
5、dota最新版本的改动。X标记作为船长的核心技能一直考验着使用者的操作。6.83对于X标记的改动让所有想三连的同学都必须适应手动召回敌人,这无疑增大了船长的前期的使用难度。不过当标记升到满级之后标记接大招的难度大大降低了1000码的超远先手和大招的行进距离一样,也许三连之后的顺序会变成“标-船-水”也说不定。由此。