都一样 从宏观上来说,星际2和魔兽3是不同的游戏,魔兽3更多注重的是英雄的等级,而星际2多注重的是资源配比和兵种科技上,所以这也导致了星际2宏观的操作要求比较多;从微观上来说,因为魔兽3的兵种更有可操作性而且人。
第一,星际的兵种血量太低,基本上只有几十。魔兽的小兵一般血量都有几百。小兵的血量注定了操作的难度更大。第二,星际的人口上限是200,魔兽是100,而且魔兽一般都很难出现满人口作战。人口越多,操作的难度也就越大。
网友分享:星际主要是大局观要好,运营要好。一般来说,魔兽几乎不存在运营,往往是把家一封,农民补够,就不用管家了,而星际还要防止别人骚扰,因为矿多,还要不停的操作基地补农民。星际部队多,相应的精细操作就少,往往开战时拉。
星际争霸1的难度较大,因为人口多,单位的智商低,所以操作最累,平均apm最好要200+才行,当然也有慢手的高手(movie老师);接下来是星际争霸2,单位智商明显提高,但由于兵种多,人口高,所以apm还是要200+才基本ok;接。
war3简单的多,星际1是最难的,一个队只能编一个建筑,十几个兵营要尽量造在一起,要用编屏操作,一个队只能有12个单位,200人口部队那么多队同时前进,协同要很好,基本功太难练了 。
网友分享:从宏观上来说,星际2和魔兽3是不同的游戏,魔兽3更多注重的是英雄的等级,而星际2多注重的是资源配比和兵种科技上,所以这也导致了星际2宏观的操作要求比较多;从微观上来说,因为魔兽3的兵种更有可操作性而且人口也只有。
网友分享:。主要是 双线操作 ,,家里和 英雄+小兵,而且小兵大多数没有技能,英雄也只有4个技能,因为war3侦查简单,看着时间看着别人的兵就知道别人有没有科技等等,因为钱的数量是一定的,可以算的,星际是算不出来的,而星际。
而这两款游戏又都是RTS游戏领域中的翘楚,分别代表了RTS游戏的两个不同的方面。星际争霸代表的是全面对抗和高操作性;魔兽争霸代表的是局部战争和RPG要素推进,坦率的说,两款游戏难分高下。暴雪在上世纪80~90年代,还只是。
星际争霸则有200人口。以我来看,魔兽争霸更容易些。综合比较,我认为魔兽争霸更好玩,较容易玩,因为魔兽争霸除了四个种族之间的不同兵种操作对抗,还有4X4,16个英雄加酒馆不同英雄的技能和操作,不同兵种的搭配和战术。如果。
肯定是魔兽争霸玩的人多,不过大都在玩RPG,dota的玩家非常多。不算RPG的话,星际更好玩,也最耐玩,很多玩家玩了好久,连入门级别都不够,太难了。看比赛的话,无疑星际比赛好看,总是充满激情,总会令人惊奇于局势的。