掌握《我的世界》中文版指令是提升游戏自由度的核心方法。通过基础指令快速搭建建筑,借助进阶指令实现自动化生产,利用红石电路构建智能系统,配合模组扩展玩法边界。本指南将系统讲解指令获取、分类、应用技巧及注意事项,帮助玩家高效解锁游戏潜力。
一、指令获取与基础操作
1.1 游戏内指令获取途径
中文版指令通过"创造模式"打开指令板(F3+T),或使用实体书签(游戏内商店购买)输入。建议新手先收集基础指令卡牌,逐步扩展至完整指令集。
1.2 常用基础指令解析
/testforblock <目标物> <坐标范围>:检测指定方块
/list entities:显示实体列表
/fill <坐标起止> <方块ID>:批量填充方块
/kill @e[type=实体类型]: 精准清除特定实体
1.3 指令执行注意事项
中文版指令需注意空格分隔符,坐标格式采用(x,y,z)或"名称坐标"。建议通过"复制指令"功能(指令板右键菜单)保存常用指令,避免重复输入错误。
二、进阶指令应用技巧
2.1 玩家属性修改指令
/execute as @s at @p run /kill @s
/data merge entity @s MainHand <工具ID>
/data merge entity @s脚部 <装备ID>
配合"实体数据修改"可自定义装备外观与属性。
2.2 环境参数控制指令
/time set <时间类型>:设置昼夜/季节
/gamerule doDaylightCycle false:关闭昼夜循环
/gamerule keepMoving true:保持移动状态
适用于特定场景搭建与模组测试。
2.3 区域自动化指令
/spreadout <方块ID> <范围>
/kill @e[type=掉落物, distance=..3]
/summon <实体ID> <坐标>
配合红石电路可构建自动化矿洞、传送门等系统。
三、红石电路设计要点
3.1 基础电路组件
信号源:压力板/按钮/ comparator
传输元件:红石粉/红石灯
逻辑模块:中继器/计算器
3.2 智能门禁系统
使用 comparator + 红石粉搭建三重验证门:
① 旋转门触发 comparator
② 红石粉连接至门轴
③ comparator 输出控制红石灯状态
3.3 生产自动化流水线
设计包含传送带、分拣器、工作台的流水线系统,通过指令:
/fill 10,5,10 10,15,10 stone
/fill 11,5,10 11,15,10 chest
/fill 12,5,10 12,15,10 hopper
四、模组指令整合方法
4.1 模组指令加载规范
模组指令需在"数据包"中声明
使用 /data merge block <坐标> <模组指令> 赋值
注意模组指令与原版指令的优先级冲突
4.2 多模组协同操作
/execute as @e[type=模组实体] run <模组指令>
/gamerule doMobSpawning true
/kill @e[type=原版实体, distance=..5]
4.3 指令日志调试
/gamerule showCoordinates true
/log [指令] <内容>
/list entities[type=指令执行者]
【观点汇总】《我的世界》中文版指令系统通过分层架构(基础指令-红石逻辑-模组扩展)构建自由创造体系。基础指令需掌握20-30个核心命令,红石电路设计应遵循"先信号源后传输"原则,模组整合需注意版本兼容性。建议玩家建立个人指令库,定期更新版本对应指令集。
【常见问题】
如何获取完整指令列表?
答:通过实体书签收集或访问官网指令数据库
红石电路为何无法启动?
答:检查信号源连接状态与 comparator 输入值
模组指令冲突如何解决?
答:使用 /data merge 命令覆盖或调整执行顺序
自动化矿洞如何防止物品掉落?
答:搭配压力板+实体块+红石灯实现精准控制
指令执行后无反应怎么办?
答:确认指令格式正确性,检查游戏内日志
如何快速复制指令?
答:指令板右键选择"复制指令"
环境参数指令失效的原因?
答:可能触发模组或服务器限制机制
如何测试新指令安全性?
答:先在创造模式小范围验证再切换生存模式