成长2.3的180级的坐骑,记得能给人物主属性点加80多点。其他属性点加的很少,就几点好像。准确多少我就要上游戏看了才知道,没记住这个。坐骑初始成长要高,起码要1.29,满的是1.34,然后喂满摄灵珠能加1。游戏背景 话。
种族坐骑初最高成长为1.224,公共坐骑最高成长为1.02。坐骑可以提高人物的状态,比如玩家坐骑全加魔力那么在玩家人物骑上坐骑时会提高玩家的灵力,具体转化率按坐骑好感度,等级,成长来转化。坐骑属性主要包括等级、主属性、。
成长2.3的180级的坐骑,记得能给人物主属性点加80多点。其他属性点加的很少,就几点好像。准确多少我就要上游戏看了才知道,没记住这个。坐骑初始成长要高,起码要1.29,满的是1.34,然后喂满摄灵珠能加1。话说数千年。
成长高的第一个虽然力量点较成长低的第二个少了1点,但是其他四个属性的点数都是多了1点,总属性点还是多的,一共多了3点。属性介绍:人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25 人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25 。
梦幻西游109坐骑2.18成长,125J全加敏捷,人物属性能加34-36速度。简单的计算公式。:例如现在坐骑125级,1.18的成长值,加了18敏捷,吃刀2.18差不多就是翻了一倍,达到34-36左右(1.18-1.2成长满级一般都是。
78点。69坐骑是《梦幻西游》这款游戏中的一个坐骑,69坐骑能加增加78点魔力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络。
1.坐骑属性跟人有关,跟bb无关~~一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*。
按照公式人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5 全魔满成长坐骑大约能增加55点魔力,级相当于38.5灵力。
成长2.3的180级的坐骑,记得能给人物主属性点加80多点。其他属性点加的很少,就几点好像。准确多少我就要上游戏看了才知道,没记住这个。坐骑初始成长要高,起码要1.29,满的是1.34,然后喂满摄灵珠能加1。
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/28.58(小数点一律舍去)最终得出力量+ 11点,耐力+56点,体质+13点,敏捷+13点,魔力+13点 灵力的话是根据所加人物属性折合计算的:公式为灵力=力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2+魔力。