一、基础规则与判定流程
根据三国杀标准版规则,火攻属于延时类伤害牌,需通过判定环节触发效果。当火攻进入弃牌阶段时,目标角色需展示判定牌,若判定结果为黑色则触发伤害。此时闪避判定遵循"先判定后响应"原则,即判定结果生效后,目标角色才有机会使用闪避进行防御。值得注意的是,火攻若配合无懈可击使用,判定环节会直接跳过闪避判定流程。
二、闪避触发关键条件
判定环节前置性:闪避响应必须发生在判定结果确定之后,如火攻判定为红色时,闪避将无法生效
牌堆状态影响:当目标角色手牌不足无法展示判定牌时(手牌数≤0),火攻自动跳过判定环节
特殊牌型干扰:若火攻与无懈可击同时进入判定区,判定结果仅由火攻触发,闪避响应被完全阻断
角色技能影响:部分武将技能(如孙尚香枭姬)可改变判定流程,需单独分析技能与火攻的优先级
三、实战场景应对策略
火攻配合过河拆桥:当火攻+过河拆桥同时作用于目标时,需在拆牌阶段优先处理火攻判定
闪避与桃的配合:目标角色手牌≥1时,闪避+桃的组合可同时防御火攻与桃伤害
火攻与乐不思蜀联动:火攻对乐不思蜀角色的判定需在乐不思蜀进入判定区前完成
无懈可击使用时机:火攻进入判定区后立即使用无懈可击,可有效规避闪避判定
四、版本更新与规则演变
2023年冬季服更新:新增火攻判定区提示标识,明确判定流程
武将平衡调整:孙权火攻判定规则优化,与闪避判定优先级重新设定
新增防具体系:八卦阵等装备可改变火攻判定结果,间接影响闪避触发
五、核心要点回顾
火攻触发闪避需满足三大条件:判定环节正常执行、目标角色手牌≥1、无其他防具/技能干预。在实战中需注意:
火攻与无懈可击存在判定优先级冲突
闪避响应必须滞后于判定结果
手牌不足时火攻自动进入伤害阶段
特殊武将技能可能改变判定流程
相关问答:
火攻与闪电同时进入判定区如何处理?
闪避判定后能否再使用桃?
火攻对空城状态角色是否生效?
无懈可击能否防御已进入判定区的火攻?
闪避判定后是否还能使用其他防御牌?
火攻判定结果为红桃时如何防御?
火攻对摸牌阶段角色是否触发判定?
闪避判定后能否改变判定结果?