原神各向异性采样作用需要根据电脑配置好坏而决定,开的等级越高,对于3D游戏来说会更加逼真,不过专对显卡的属消耗也会逐渐增大,运行游戏时的帧数会随之减小,对于中低端显卡用户而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。AT。
各向异性采样开2x也可以了。开的等级越高,对于3D游戏来说会更加逼真,不过专对显卡的属消耗也会逐渐增大,运行游戏时的帧数会随之减小,对于中低端显卡用户而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。所以电脑配置不好的不。
会。各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。关闭显卡的垂直同步可消除图像横移,稳定游戏的帧数。
没有区别。各向异性采样是一种画质的算法,开1X和16X对画质提升没有区别,只不过开16x,很是消耗CPU,影响画质比较大的是抗锯齿。
一般不需要调试,如果实在想的话16更好。各向异性过滤是用来过滤、处理当视角变化造成3D物体表面倾斜时做成的纹理错误。倍数越高,画质越逼真一些,倍数越低,画面会更流畅一些。
三线性过滤的2倍。ATI的“各向异性过滤”技术可以做到在它的16X 质量优秀模式下,对128个纹理采样,当然这种情况资源消耗极大,特别对于内存带宽而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以对64个纹理采样。
画质和性能二选一,你要画面平滑就得牺牲帧数。你要是玩一些非即时竞技类的游戏可以选择质量,你要是玩一些FPS游戏比如CSGO这种,就要舍弃一部分画质。建议选择由3D程序设置,这个游戏你自定义异性采样优化地图会有格子。介绍 。
NVIDIA的在最高的8X模式。各向异性过滤越高效果越好,但配置要求更高,需要根据自己的配置设置。当然这种情况资源消耗极大,特别对于内存带宽而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以对64个纹理采样。一般情况下,“各向异性过滤。
各向异性采样不吃性能。它对帧数影响不高,低配置开中,高配直接拉慢即可。
“各向异性过滤”会导致更多次数的纹理采样,影响性能。看各个 GPU 厂商的说法。按 ARM 的说法,2x 的各向异性过滤是很不错的。不过接下来就需要进一步测试了。特别是苹果,没有找到对应的文章。用 shader 来做过滤,达到更。