方法很简单,玩家只需要返回编辑模式,在刚刚创建的触发器的动作一栏里选择事件中的位置,并在跳出来的窗口中选择函数库——生物——生物的位置,然后在下拉出的条件拦中选定事件中的目标生物,就能让掉落物出现在被玩家击败的。
那个是mod,需要先去下载 。
首先在玩法地图我们点击上面的开发者工具;随后在里面我们点开触发器;然后点击新建触发器;点击事件里面打开玩家点击拾取掉落物;在动作里面点击添加道具至玩家背包;里面我们把1改成100倍就可以了。
打开迷你世界游戏界面,点击设置,之后点击详情,选择掉落模式,之后就可以选择掉落倍数了。调整好后,东西掉落就会发生改变,比如丛林或草地的鸡,掉落的经验值、生鸡腿和细羽毛的数量都变化了等等。
触发器:事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取 动作:给触发事件的玩家添加99个触发事件的道具类型 脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Ba。
首先,玩家们需要进入到触发器的这一个页面,并在“事件”的选项上单击选择添加。然后选择玩家这一个选项,选择“添加道具至玩家背包”。接着,在后续的界面中选择事件中的道具类型。重点来了,这时我们就可以设置数量了。如果你。
设置方法如下:迷你世界怎么调成死亡不掉落的方式如下:进入游戏后,在选择模式的界面,选择“玩法模式”;进入游戏模式里面后,点击右上角的设置按钮,进入设置界面;接着弹出选项界面,在里面有一个“玩家死亡是否掉落物品”。
在玩法地图我们点击上面的开发者工具。随后,在里面我们点开触发器。点击新建触发器。点击事件,里面打开玩家点击拾取掉落物。在动作里面点击添加道具至玩家背包。里面我们把1改成100倍就可以了。
首先,在进入创造模式的游戏后,点击右上角的设置按钮来打开设置界面;在设置界面中点击左侧的【转换模拟冒险】按钮,点击后就可以将游戏变为生存模式了;如果想要切换回创造模式的话重复上面的操作即可。更多关于。
打开迷你世界程序,进入游戏,登录账号。进入游戏后,在选择模式的界面,选择玩法模式。进入游戏模式里面后,点击右上角的设置按钮,进入设置界面。接着弹出选项界面,在里面有一个“玩家死亡是否掉落物品”选项。