还可以,需要看天赋选择。在9.0版本来看,恶魔猎手职业有点脆皮,输出也变得不行了,甚至连操作手法都变得复杂。PVP和PVE基本表现都非常差劲,不过这个还得看暴雪后续的改动。一个伤害光环恶魔猎手就有可能会登顶,这种事谁说。
还是不错的,尤其是T天赋,很强力。虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低。
恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也。
两个都是近战职业,以前玩的近战的话,建议玩恶魔猎手,因为恶魔猎手真的很帅,技能带感。其实这没有好玩之分的,哪个好玩,个人感觉而已,现在有试玩角色,你可以都看看,哪个操作起来更顺手更威风,就选哪个咯 。
我们公会的前会长,有十几个号?反正光我叫的出名字的就有八个,全是德鲁伊。于是我们经常夸他:一看,你就不缺德!德鲁伊的好玩之处在于:一、万金油能攻能受。7.0版本后的德鲁伊有四个天赋:鸟德,熊T,猫德,平衡德。
厉害啊,技能大多是混乱伤害,爆发伤害高,机动性强,二段跳,天赋的冲锋,本身的两次冲刺,后跳,变恶魔,还有控制和闪避 。
恶魔猎手有很多位,这只是个职业,当然,是高阶职业,现阶段魔兽世界玩家们还无法选择,恶魔猎手中最著名的就是Illidan Stormrage,正确的翻译是伊利丹·风怒,魔兽3当中的尤迪安是错误的翻译,负责翻译的NGACN站长Ediart已经坦率。
恶魔猎手。恶魔猎手虽然身板有点脆,还是个近战,但是伤害非常高,操作好的恶魔猎手完全可以充当团队主要DPS,非常强势,比较吃操作。战士。也是近身战斗的职业,不过战士输出比较低,但是肉度非常高,一般充当团队的主T。
典型的武僧属熊猫人,憨态可掬,可参考功夫熊猫里的主角。恶魔猎手:是在军团再临加入的当下版本职业,属于伊利丹的徒子徒孙。恶魔猎手因为有一对恶魔之角和翅膀以及多彩的纹身,光膀子也拉风。魔猎手动作的帅气,眼棱和各种跳跃。
恶魔猎手可以变身成为地狱般的形态,强化他们所选择的战斗职责:专注于伤害的伊利达雷可以瞬间移动到战斗地点,而那些专精于防御的恶魔猎手则可以获得强大的辅助光环效果。输出技能:30点恶魔之怒,20码射程,30秒冷却时间,需。