王者荣耀的匹配机制分两种。排位赛,优先级是:段位>胜率>级别>信誉 匹配赛,优先级是:胜率>段位>级别>信誉 英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,也会陷入这个机制,会匹配到一些不会玩的队友并且敌方也可能。
s28赛季匹配机制从elo机制变成了mmr机制,mmr机制是英雄联盟现在在用的一种机制,这种机制简单的来说就是“遇强则强,遇弱则弱”,你隐藏分高的话匹配的队友和对手实力都会很强,实力低或者喜欢摆烂的话碰到的也是一样的。
2022年的王者荣耀匹配机制是elo机制,就是就是根据玩家的对战情况,系统算出的一个动态数值,即为ELO值,通过平衡两边队伍的ELO值让玩家的整体胜率趋近50%,此机制从s1就开始了。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配。
采用elo机制。王者荣耀匹配规则是根据进行匹配的玩家的历史战绩、排位段位、近期胜率等参数综合进行判定然后进行匹配,王者荣耀系统会把实力相近的玩家匹配到同一局游戏。王者荣耀的排位模式还会根据双方玩家的段位进行匹配。
王者荣耀战队赛匹配机制就是根据个人战绩来进行匹配队友,也就游戏里六维图中的KDA,KDA是根据每局击杀死亡助攻(对英雄输出伤害有时候也有影响)的比例对你的实力进行评分!在匹配队友的时候系统会根据你的战绩进行。
王者荣耀推出elo机制,原本是想通过调整来达到一个对局双方的强度平衜衡,但是这个机制对于技术好的玩家来说是非常不公平的。所以新的mmr机制对技术好的玩家会更加有利佰,大家可以通过自己的实力去上分。因为mmr机制匹配到的。
赛季刚更新的时候,有很多博主说王者荣耀新赛季采用了新的mmr匹配机制,替代了之前的elo机制。mmr全称为 Match Making Rating,中文翻译是比赛匹配分机。其实这个匹配机制并不稀奇,隔壁的lolm(英雄联盟手游)早在去年就采用了。
匹配机制:尽量使自己在王者荣耀玩的时间变短活跃也少,那么系统会判定你是不活跃玩家,也会断定你有可能是准备退游的玩家,那么系统会想方设法留住玩家,会匹配一些厉害的玩家,而对面会匹配一些菜鸡队友,等到你3 4连胜活跃。
普通匹配赛只需要玩家满足最低的要求即可参与匹配,系统会根据玩家的实力情况来进行匹配和己方队伍实力相近的队伍进行比赛,所以实力不佳的玩家完全不需要担心被高段位碾压。以上内容参考 王者荣耀客服——王者荣耀游戏匹配规则说明。
王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算。