网友分享:我们总结一下,稳定性主要是指瞄准时瞄准镜的晃动幅度,和枪口有很大关系。后坐力主要是指枪口上扬幅度。其中,扫射要更注重后坐力,点射主要注重稳定性,稳定性越高,射击误差越小。
网友分享:后坐力大的,连续开枪准星就会上移 。
射击的稳定性与后坐力是有直线关系的,后坐力越小,稳定性提高的越容易,如果后坐力比较大,就要考验射击手的持枪度以及准度了。
网友分享:其中就有“打得更稳”这个选项。之所以歪头可以打得更稳,主要是因为力学因素。我们都知道,枪之所以会抖动,一方面是因为枪械的后坐力实际上是非常强的,另外一方面也是因为子弹在离开枪膛之后会因为摩擦而产生一定的偏转。一。
二、绝地求生的射击感。游戏毕竟是要来放松娱乐的,哪怕是3A大作也不例外,它不可能完全照搬真实枪械的手感和后坐力,它要考虑游戏的可玩性。如果照搬真实的场景,那么就会出现跑毒跑着跑着体能下降,跑的越来越慢,AWM站着。
绝地求生开枪按住shift会更稳定。shift是屏息的,在射击过程中不会因为人物的呼吸而导致上下飘动。这样可以增加射击精度。自然射击就会更加稳定,射击产生的后坐力就需要自己去压枪了。压枪指的是射击时的一种操作技巧,枪械的后。
网友分享:精确度和后座力一般成反比 精确度越大,连射弹道偏移越小,后座力越小,威力越小,连射时射速越快,稳定性越差,(射速可以理解为连射时两个子弹射出的间隔时间)AN94在游戏里有些夸大,威力和精确都很好,现实里的AN94没。
绝地求生灵敏度越高越稳。灵敏度介绍太低了有时候技能容易点不出来灵敏度数值高了之后才更加好压枪因为枪械抖动是需要上下调整的,灵敏度越高所需要调整的幅度也就越小,所以出现压枪不稳的情况下把对应的灵敏度调高一点。
压枪就是,摁住开枪键后,手指缓慢向下移动,保证枪孔集中在一个位置上。在开枪时,选择侧身开枪,这样会和容易压枪,也有人会选择改键,将射击键用食指控制,大拇指负责压枪,这样会有更长的压枪距离,也就更容易压枪。倍。
网友分享:不一样的,机瞄后坐力要小一点,但是全息红点也差不多,红点要比全息稳定些,红点准星小,适合近距离点射爆头,全息在近距离下爆发更大,追星大一些,适合扫射刚枪 。