网友分享:专业不重要 我和你说啦怪手法把 AOE的话 起手死亡凋零 瘟疫办法 死亡凋零 鲜血沸腾 然后你想怎么拉就怎么拉 最好是用灵界打击 然后还是灵界打击 基本就搞定了 这能OT的话 除非是非常牛B的输出在单点小怪 对BOss就上。
例如熊猫人之谜的资料片中,就添入了小宠物对战系统,你可以到世界各地通过各种方式(野外、任务、奖励)来捕捉收集各种小动物,然后与训练师、玩家对战,就是个3D版的口袋怪兽;日歌农场,你可以种地,开垦荒地种植蔬菜。
1. DKT的核心技能灵打,绝对不是符文好了就打出去的,这样做的后果往往是boss技能真空期你把符文用光,然后到了真正需要抗boss技能的阶段你就没有符文从而导致大出血然后只能期待你的治疗足够大腿。而且灵打所回复的血量和。
首先,明确DKT的仇恨主要来源 符文打击是高仇恨技能 血液沸腾加地毯是主要群拉技能 心脏打击和符文打击是主要的单体技能 但是最核心的是疾病。目标身上必须保持双疾病,这样仇恨才能稳。其次,作为T,硬度是关键。DKT是需求闪招。
网友分享:1.DKT攻击最高的技能是灵界打击!(注意!不要用心脏打击来卡灵界打击的符文)2.死打盾能叠加。(最多叠加无法超越自身HP,上限和精通没关系)3.血崩了,一定要想到的技能《灵界打击》。(符文武器增效后,3连打)4.掉血。
网友分享:首先,明确DKT的仇恨主要来源 符文打击是高仇恨技能 血液沸腾加地毯是主要群拉技能 心脏打击和符文打击是主要的单体技能 但是最核心的是疾病。目标身上必须保持双疾病,这样仇恨才能稳。拉怪手法,可以参考下面的:单目标(普通。
网友分享:群拉起手凋零+爆发+传染,然后逐个切换目标心脏打击和符文打击。主要仇恨技能就是心打和符打,双病提高心打30%伤害,提高灵打25%伤害,符打无视闪避和招架。单拉差不多,就是凋零可以不用。血DK最重要的技能是灵界打击。
网友分享:合理的运用保命技能,DK小保命技能超多,吸血鬼之血和骨盾都是1分钟CD,清小怪时候一波开一个,可以减少起手时候的治疗压力;群啦起手凋零+双疾病+传染+血沸,之后切怪挨个用符文打击即可,有凋零的时候仇恨非常。
网友分享:BOSS:起手疾病,然后嘲讽稳住仇恨然后补一记灵打,接着通过心脏打击符文打击积累仇恨。灵打时注意保持身上的鲜血护盾,boss放技能时注意开保命技能。骨盾保持在CD中,疾病不要断。DKT不掉血则已,一掉就是大出血- -。
网友分享:如果没有凋零,直接血沸开怪,单病传染,死打,血沸,符能高死亡缠绕。单体的话感觉生存压力打就尽量多的用死打,DKT技能是很灵活的,没有什么固定的循环,看不同情况用不同技能,有些时候不是一有技能就立刻用掉,好的。