地府飞升冥想技能不用学。地府飞升的技能大部分的属性都比较好,冥想技能对各方面属性都加成的不多,所以不用学。玩梦幻西游手游的小伙伴们应该都知道地府这个职业吧,梦幻西游地府哪个技能不用点作为一个辅助职业被太多人所嫌。
网友分享:主技能必点,无常步可不点(建议只点到80,回门派几率100%)门派技能:灵通术 堪察令,寡欲令 六道轮回 按技能等级提高伤害力 魂飞魄散 幽冥术 阎罗令,锢魂术,黄泉之息 拘魂诀 判官令,还阳术,尸气漫天 九幽阴魂 。
回门派技能所在的主技能不需要点,其他最好都点 。
网友分享:梦幻西游地府不需要点法术修炼,法术修炼的效果只影响地府的两个技能,一个是飞升的救人技能还阳术,点了法修可以多拉度一些血。还有一个就是地府的小死亡命中率。其它技能法知修都不会影响到的。还有一点,梦幻西游里地府的。
隐身的技能不错(力地肤的最爱).当然还有可制隐身的技能(叫什么忘记了)做灵宝的技能.有火力就有市场 。
网友分享:可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)全血地府:早期加点法。
全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了。
而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是 地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到。
血耐DF的话就不用点了,六道轮回的JN是魂飞破散去除除变身以外的正面效果,你要是想要这个JN的话也可以点,但个人以为这个JN是鸡肋。其它的JN最好都点满,就是无常步也是,可以提高躲避力,在跟DTPKDT气血不足一半时就。
网友分享:当然需要 力地府是属于非主流 不能点杀 辅助也不到位 很多时候是需要他给技能的 比如鬼眼比如隐身比如死亡禁锢 不点冥想打了魔力和魔法符估计也就800点 一个隐身就是150 鬼眼小死亡 以及自身的满天套 肯定是不够一场PK。