网友分享:强烈不推荐死玩毁灭 虽然上手简单 但是极度无脑…比法爷还无脑…痛苦和恶魔都不错 恶魔打击感节奏感强一点,但是目前输出不行,痛苦手法难一点,但是伤害高。ps痛苦恶魔手法完全没有传说中的难…只是有的人不想接触死玩毁灭。
升级的时候还是恶魔的好,续航能力高,也好做任务。PVP的话,两种选择,一是恶魔SS,生存能力高,耐打;或者毁灭SS,高爆发秒人。至于FB,基本全是毁灭的。痛苦SS,还真是少见。
副本有人带的话,建议还是用恶魔比较好。前60级肯定有人带的,升级速度很快,但是现在开了外域,去了外域,60到70这段时间大部分还是自己做任务升级,建议用恶魔。而且恶魔也拥有不俗的PK能力,一个痛苦SS和一个恶魔SS。
网友分享:恶魔术很灵活 传送法阵 传送门 以及恶魔术特有的技能恶魔飞跃 恶魔术特有一个恶魔宝宝 既有AOE能力也有控制 恶魔术保命比较好 不容易死 伤害也比较高 玩PVP和PVE都适合 (我就是恶魔加毁灭)然后说痛苦 痛苦主要就是DOT 。
PK是恶魔SS,痛苦SS一般用在输出或JJC配合,或者JJC的 55暗影队,SS的弱点在于自保技能少,所以恶魔SS生存能力更高些 。
网友分享:答案补充 PK的话还是恶魔好,把变身加出来,持续30秒,提高300%的副甲,减少30%伤害什么什么的,很好在加上个恶魔卫士,比痛苦和毁灭好多了.一般PK的话大部分人都是主恶魔.PVP就毁灭和恶魔.是我就恶魔``我是术士,恶魔。
网友分享:恶魔ss的特点:灵活,机动性强,aoe给力,娱乐性比较强,对新手来说相对来说更适合pvp;痛苦ss的特点:稳定的dot输出,在pve里高伤害,总的来说痛苦ss就是无限上dot,然后抽鞭子,娱乐性来说不如恶魔,只是单纯的dps。
优点:团队副本3只怪的群杀能力比较强,站桩BOSS的DPS比较给力。斩杀阶段比较强力 缺点:爆发力不够,群体AOE能力比较差。对手法要求在三系中最高 二:恶魔术士、操作相对于痛苦稍稍简单一点。 装备要求在命中毕业的情况下。
毁灭术输出操作不比痛苦简单,但是由于4T13的属性对毁灭来说是在很好使(对其它系则有点尴尬),所以通常有了4T13术士都会弄一个毁灭天赋。毁灭术士的爆发力也相当不错,在老七肌腱这样的时候恶魔术士的爆发显得太过浪费,半。
网友分享:现在装备基本都毕业了,术士想比别人牛逼 必须痛苦毁灭都精 议会类的boss痛苦完爆所有dps专精 但是有小血量add的boss'毁灭又非常逆天 个人认为毁灭是现在版本mvp 我dps职业基本都有 因为soo'基本每个boss'都有add手术快脸。