魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。下面就介绍一下这三个专精的特点。\x0d\x0a首先刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。刺杀贼有着高爆发输出,无论是在PVP中还是PVE中都能带来。
魔兽世界正式服盗贼用单刷用敏锐专精。敏锐贼有暗影打击,25码之外就可以开怪,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,是抢怪利器。敏锐贼有抚慰之暗这个天赋后,潜行可以回血,几秒就可以回满血,非常的舒服。
推荐用狂徒,狂徒主打攻速专精,特质堆爆击。出连续攻击后输出很漂亮,一个技能基本可以秒到半血以下。PVP可以加血腥红瓶,回血能力杠杠的,和圣骑士满血有得一拼。最好把缴械也点上,狂徒PVP靠控制技能。
敏锐。魔兽世界9.1中敏锐贼很强势,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼。
刺杀贼:这么多版本了,刺杀贼在版本初期期可以说三系天赋中最好的一个吧,因为他吃装备的程度没有另两个天赋厉害,装备好了刺杀也没什么价值了(但是4.3末期开了新天赋刺杀贼的DPS竟然像神经病一样的飚上去了,难。
现阶段就是刺杀贼爽一点,PVP PVE都一样。敏锐PVP需要很高的操作,战斗PVE需要装备积累,据说装备好的战斗能比刺杀打得多(反正我就一直用刺杀。)。如果选双天赋,最好是刺杀加战斗,这两个比较好点。打小怪到最后根本。
网友分享:我们不知道在与其它专精的DPS上相比较它处于什么位置,当然一般来说所有专精都是有竞争力的。而比较不利的是敏锐包含大量终结技的循环模式(基本源于盗贼的尊严)以及大量的冷却技能,这导致它难于精通但又充满吸引力。
1毒药提高。专精有三种:刺杀(匕首武器 单目标或5+目标输出高) 战斗(2-3目标) 敏锐(保命好,输出低,脱离隐身10秒内爆发强)。如果经常下FB,对于单体目标用 刺杀;多目标用战斗。如果经常 打战场 用敏锐。
对于DZ,应当遵守职业道德,做一个真正的DZ!专精方面有些人喜欢刺杀和战斗,简直是荒谬!刺杀那是刺客的业务,WOW中没有刺客,只有DZ/潜行者;同样,战斗是其他各个职业的业务。DZDZ,偷盗才是正业!所以DZ要选择敏锐专精。
网友分享:个人推荐玩刺杀贼,有一种阴影中的快感,战斗感觉失去了盗贼原有的特点。种族的话,如果考虑到美型和实用的话,血精灵是首选。只考虑美型的话亡灵确实不错,因为现在亡灵意志和章有30秒的共cd时间。要是只考虑实用的话。