没用,这是针对热兵器的 。
枪支新增精准、特效弹、特效弹强度属性精准可以更轻易的击中敌人,但会受到防御类误导属性影响特效弹:通过配方专研升星,可以解锁武器的特效弹,包含冰冻弹、麻痹弹、撕裂弹、紊乱弹等多种类型。每隔一段时间可以射出一枚特。
精准属性同样基于狙击枪的射速来说的,因为误导属性有概率免疫我们的子弹伤害,高精准就可以减少我们子弹被误导的概率。狙击枪属于狙击手的专属武器,只有狙击手才能够发挥出狙击枪的最大伤害从而远远超过其他战斗职业,而狙击手。
武器可以洗出额外属性,他的伤害属性就是攻击乘火力伤害,但是还要减去对面护甲之类的属性。首先洗出攻击是固定的,典藏什么是改造看不到的,只有造出来才可以看到先说暴击率一把枪其实攻击不一定非常重要。暴击率。
步枪是幸存者到达7级庄园后常用的战斗类武器相较于冲锋枪类步枪有着高攻击的优势,所以在改造属性或入手此类装备时的属性选择方面均以战斗类属性作为最优之选 冲锋枪适用的技能与步枪是一样的,但由于冲锋枪的攻击比步枪低。
伤害:伤害不仅是武器伤害,关键的很还是人物加成,而且还有各方面的属性提升,叠加到最高的时候,这个就是最高伤害。玩家可以用装备、武器、天赋、等等方式来提升伤害,把伤害的加成和算法用上,这样更好提升。伤害加成公式。
这不是废话呢么,哪里有近战的热兵器啊。不过如果说电击棒算热兵器的话,那应该也能提升热兵器的近程伤害了。明日之后电击棍 。
例如,锯齿刀上具备毁伤属性,而雷托霰弹枪上也有该属性,将锯齿刀配备在副武器位置上时只生效其中一个毁伤特技,所以,幸存者在选择副武器时可以选择与主武器枪械不同的特技。副武器专研继承:配方专研到5/15/25/35级所。
590M 散弹枪威力十足,近战可以打出高额输出,打头暴击伤害最高,算是纯近战的武器了。爆发伤害高,单点头可以造成100多点伤害,打高级boss好用,目前拥有的玩家比较少,属性还算不错。后期可以考虑制作一把,属性好。
在幸存者战斗等级达到30级时将解锁副武器系统,幸存者可将冷兵器配置到副武器中,以增强自身属性。装备副武器时,伤害继承规则如下:攻击力继承10%伤害加成继承25%暴击率继承25%误导继承50%特技继承100%。简介 当主武器属性。