狂徒是近战输出,PVP的野外还行,但是场内的JJC/战场不行 。
狂徒贼技能介绍 军刀猛刺 50点能量,近战范围,瞬发。恶毒地攻击一个敌人,造成中度物理伤害,并奖励1个连击点数。军刀猛刺有35%的几率额外攻击一次,奖励连击点数,并使你的下一次手枪射击不消耗资源。手枪射击 40点能量,2。
我WLK得DZ已经回答了好多人得问题,首先在PVP方面 DZ在WLK中增强了爆发力,而生存能力没有什么实质性的提升,可以说是不抗打了。但是毁伤的双冷血用着是非常爽的。6秒可以爆发出1W8伤害。影舞CD改为1MIN 持续时间6SEC 。
网友分享:缺点就是,盗贼的爆发是有周期性的,一套技能没弄死对手就只能隐身逃命,等待技能冷却好了再偷袭。至于部落中PVP适合玩DZ的种族无非就两个亡灵和血精灵。亡灵是很多人都喜欢的职业,酷,动作飘逸,可以说是最适合DZ的种族。
网友分享:第六层标记,在PVP中这个重置时间是非常快的,因为人头多,敌方死亡的速度非常快。不过得选好目标,别你标记的人没人打。而且你可以在扛不住的时候斗篷强隐然后在潜行状态下给个标记然后给自己挂5星恢复。
WLK版本的盗贼必须承认的是只需要拿一把200等级紫色匕首1.8速度的,就可以打出7000+的伏击伤害来。如果运气好有NAXX226等级的匕首……杀一些没有韧性的人真的很吓人……混乱的S5 0.0 我2V2跟牧师一起打的,当时第一周。
网友分享:第一点,开了80PVP的格局完全变了,国服很多高手比如22贼法 打到2600+ 到了台服能打到2200+就很不错,真的不骗你,敏锐怎麼说呢看你自己喜好吧,个人偏重于毁伤,暴雪说过盗贼就是应该拿匕首的我们对盗贼的定位就是一。
PVE在第一集团,绝对的王者,暴雪大神都说了,DZ会一直是DPS的标杆。PVP嘛,看手法了,WLK伺机待发毁伤匕首贼不错,尤其是到后期装备强大以后菜刀相对站优势。
网友分享:盗贼很强,新的烟雾弹在竞技场的时候很给力,我有85盗贼和85死骑,这俩不能比,都很强,反正我用这俩号除了法师和野德什么都不怕,不过法师和野德马上就要被nerf了,太变态.。
狂徒贼因为活力被动仍然有用。所以敏捷的收益是非常大的。当然这也导致了副属性收益特别低 ,所以项链附魔上只有一个选择即萨特之印。副属性上无论任何橙装 全能>暴击>急速>精通。但是由于暴击属性在有肩膀后,收益也很低。