可以远距离的看见人,更早发现敌人的行踪。可视距离就是远处的树木,以及房屋,围栏之类的可视物。绝地求生是一个可以设置视距的游戏,想要设置的话必须也要修改一些文件,可视距离是固定的,但是我们可以通过修改文档的方法,修。
这个可视距离有的人说只对风景和建筑有效果,其实人不受影响,有时候可视距离近一点反而容易发现远距离的人,哈哈。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。亮度:正收益,最亮10。
如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。如果你不能分辨。
影响!视野距离是最影响FPS的,但是视野距离是重要的,什么功能都调到最低但是视野距离必须极致下面讲一下视野距离FOV的调法。FOV调整又称视角调整,是FPS游戏玩家的一个专业术语。绝地求生游戏中很多玩家经常被视距问题所困扰。
很负责的告诉你,会的,有时候差的不是一点,我当年就是玩游戏的时候帧数本来就低就30结果视野开高了直接掉到10,特别是显卡带着吃力的游戏距离开着差不多就行了,看看官方的原始视野就差不多了 。
9、设置特效,主要影响特殊场合效果,烟、火等,平时影响不大,太高会影响对枪火的判断,建议直接调低。10、对于树木和可视距离,根据实战经验,树木距离调到最低,除了好看没用,而可视距离调到极致可以方便找车。
当然有影响,压枪换句话说就是往下移动视角,让因为后坐力上跳的视角被拉回到目标身上去,视角移动速度太快,手一用力一紧张就划过头了,移动速度太慢,后坐力比较大的时候就拉不回去,调一个自己感觉顺手的就行 。
绝地求生中距离对枪选什么?大家并不是都用的狙击吧!大多时候还是中距离对战,下面就来和小编一起看看中距离对枪技巧吧!中距离对枪技巧推荐配置:m16+98k,包里常备红点4倍有个8倍更好。自从我发现扫射的不。
材质决定了人物配件枪械的细腻程度,这个看配置来调整设置中,最后可视距离并不影响看远处的人,只影响建筑树木等。按情况调整,经常需要找车可以调最高,但比较吃资源,显明度是锐化。