岩系。风系主角几乎兼具输出和辅助两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此之外,风系角色本身比较稀有,凭借体力消耗降低、移动速度提升以及技能冷却的特点,放在任何一支队伍都堪称好手。岩。
原神主角选岩属性。岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。岩系主角培养后输出不凡。
原神无相之岩用以下几种元素打:队伍配置方面:无相之岩免疫岩元素,刚需双手剑角色,其他元素随意。玩家可以利用雷火的超载,雷冰的超导,雷水的感电,火冰的融化,火水的蒸发以及水冰的冻结来进行输出。推荐使。
雷元素角色:北斗>刻晴>雷泽>菲谢尔>丽莎,北斗主C副C都可以,是一个比较万金油的角色。冰元素角色:甘雨>优菈>迪奥娜>重云=凯亚>罗莎莉亚>七七,甘雨输出非常暴力,当然也需要五星痛苦弓。岩元素角色:钟离>凝光>。
岩主好,岩主是游戏里面不错的一个输出,是一个单体输出挺高的角色,所以还是值得培养的。风主岩主差别:风属由于风的扩散特性特性更适用于群怪元素反应输出。岩属性由于岩的结晶特性更适用于边生存边输出。岩属性在目前。
t op1:钟离 钟离是新角色岩王爷,目前属性面板都还没有出,不过作为一个五星角色,他的属性应该会不错。按照内鬼透露,钟离也是增伤类角色,如果钟离的增伤是乘法,那么可以冲锋。而且钟离长得很帅,声音好听。
至于破盾后的岩属性角色或者是本身就是岩属性的怪物诸如幼岩龙蜥、岩龙蜥、古岩龙蜥甚至是若陀龙王,打起来就很好打了。除了这些怪物的岩属性抗性比较高,最好不要用岩属性的角色去攻击之外,它们的身上还往往会附带有其他。
不像阿贝多具备高额的岩元素脱手伤害,且大招能量需要80点,因此更重要的关键还是在于五郎所提供的BUFF效果。五郎被动天赋是施放Q技能后附近所有的角色会提升防御力,对于需要防御力的角色来说是非常实用的辅助BUFF,并且会。
简单来讲,主角在蒙德共鸣七天神像时会变成风属性,在璃月共鸣时则会转换成岩属性。风系主角几乎兼具输出和辅助两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。除此之外,风系角色本身比较稀有,凭借。
2.黑剑:同样副词条提供了非常多的暴击率,且还可以提升普通攻击与重击的伤害,为岩主带来了更高的输出。二、圣遗物推荐 岩套两件套角斗士两件套,主词条时之沙:元素充能效率,空之杯:岩元素伤害加成,理之冠:暴击率。