作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150 优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后。
1.梦幻西游手游地府的玩家们先理解下地府门派的特性:以生存能力为主,缓慢输出进行消耗对方血量,所以自身血量就得提高,就比如3000点血量对战500点血量的敌人,因为地府门派法术技能为固定伤害,所以无需考虑其他属性。2.地府。
地府在我眼中就是一个会吸血会特技的配速宝宝所以没有固定的加点,主敏耐副体就对了,根据队友和自身装备配速就好。60级之前可以1体3耐1敏加点。60之后找到固定队比队伍中输出门派快,比pt慢就行。二、宝石 宝石的选择个。
幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。梦幻西游手游阴曹地府技能开启条。
地府的加点,其实说起来是非常简单的,主要根据2个因素决定,第一是自身队伍的配置,首先要确定的一点是地府在大多数情况下的速度是比普陀慢的,至于原因,无非是普陀啦起来一口毒的回血不会浪费,还有一点比较关键的是地府第一回合的开眼如果。
到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能。
阴曹地府——修罗隐身:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。地府的这个隐身技能是可以给队友施加的,但是隐身状态下不可以使用。
阴曹地府,是一个比较给力的辅助职业,能够很好的削弱对手的防御,又能提高我们英雄的抵抗封印能力,在PK中帮助己方的输出伙伴能够很好的击杀对手。另外,拥有很好的血量和速度成长,血量高保证自身的生存,速度快能够起手给予。
阴曹地府尴尬的地方是因为它作为一个辅助,回血没有普陀给力,也没有方寸的封,技能前期比较鸡肋。不过也不能小看,因为这个门派是一个大后期的门派,自身血成长高,生存强,减防到50级开始就能看出作用了,打前尘,怪物没。
04 所以地府的加点就是:纯堆血量也就是全部加点到体力上面,这样的话,就可以造就一个有肉又有输出的地府啦!(因为地府的输出技能伤害都是固定的,不牵扯到额外的属性)特别提示 若有不足,请多包涵 。