MHOL一句话总结就是保留前作优点,加入本土化元素、网游化元素,值得期待!还是值得去玩以下的 。
回复瓶只是超解上瓶动作的时候,按R键放属性强化变成补血而已。不实用。GP防御与武士道的just防御(简称J防)是两回事。武士道GP防御好像是蓄力斩,剑变斧,斧变剑。MHXX勇气风格下B键滑步也有GP判定。J防时候会有一个晃盾。
网友分享:盾斧在X中被削弱的十分严重,以4G的招牌超高出力属性解放来说,在X中伤害保守估计被砍掉60%,其他斧形态招式基本也砍了15%到20%,GP也大改,总之4G靠防2炮术打超姐已经不能再用,也就是操作需要综合考虑剑斧形态的转换。
是的,就是按防御键,不过时间要掌握好,风格选择武士道,防御时你会看到盾牌会摇两下,摇的第一下才有J防判定 。
网友分享:防御技能是指增加角色的防御力 自动防御是指一定概率下防御时将自动瞄准防御方向 登陆http://file.mofile.com/ 用提取码0226336053359015提取文件吧 是我自己整理的MH2的资料 对MH2G应该有点帮助 。
武士道风格。武士道风格(最骚风格没有之一)也会损失一部分招式,且只能能装备一种狩技。该风格下,回避时有紧急回避判定(简称J回),在怪物即将击中你时按B翻滚将会触发紧急回避,拥有特殊的动作。勇气风格。勇气风格是XX。
网友分享:就是狩猎技能 工会就是普通 前几作的样子 空战就是回避变成踩踏 容易骑乘 炼金可以强化某些道具 相当于狩猎笛一样 武士道就是往怪技能上回避可以J回 武器不同招数不同 大概就是这个样子 不知道你具体是哪没搞懂 。
防御Lv4 4 防御力+20,全属性耐性值+3 防御Lv5 5 防御力+25,全属性耐性值+3 防御Lv6 6 防御力+30,全属性耐性值+3 防御Lv7 7 防御力+35,全属性耐性值+3 带防御技能如下所示:头防。
所谓防御性能,就是能降低怪攻击玩家时产生的硬直。比如说,轰龙的推石头,如果没有防御性能,就会往后退一大步和扣血,而加了防御性能后则只会后退或直接防住。对于太多来说并没有什么用,因为太刀有镜花架势。 防御强。
就是你按X的时候。那个滚的动作。滚的时候。有很短很短的时间是无敌。就是靠这个短的无敌时间来回避怪的攻击。而所谓回避的装呢。就是指装备上有回避性能+1/+2或回避距离up。回避性能+1+2是增加你。