方法很简单,玩家只需要返回编辑模式,在刚刚创建的触发器的动作一栏里选择事件中的位置,并在跳出来的窗口中选择函数库——生物——生物的位置,然后在下拉出的条件拦中选定事件中的目标生物,就能让掉落物出现在被玩家击败的。
那个是mod,需要先去下载 。
网友分享:首先你想要制作这个生存的这个地图的话,你需要在创造模式里面制造一个地图,这样的话你就可以制作地图了,你自己想要的地图都可以知道。
迷你世界里有两种合成方式:一、 背包界面的“制作”标签页 2x2的合成方格,可合成简单的道具,制作台就是通过这里合成的!二、 制作台 3x3的9格合成方格,多数合成都是通过制作台进行操作的。问:怎么合成制作台?打开“。
事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取 动作:给触发事件的玩家添加29个触发事件的道具类型 脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Backpack:。
首先,玩家们需要进入到触发器的这一个页面,并在“事件”的选项上单击选择添加。然后选择玩家这一个选项,选择“添加道具至玩家背包”。接着,在后续的界面中选择事件中的道具类型。重点来了,这时我们就可以设置数量了。如果你。
首先在玩法地图我们点击上面的开发者工具;随后在里面我们点开触发器;然后点击新建触发器;点击事件里面打开玩家点击拾取掉落物;在动作里面点击添加道具至玩家背包;里面我们把1改成100倍就可以了。
想要制作这个生存地图的话,爱奇艺上有一些攻略视频,我之前是看过的 。
事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取 动作:给触发事件的玩家添加63个触发事件的道具类型 脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Backpack:。
首先,提取你要复制的东西(在生存里);然后改成创造,弄个宝箱,前提(要复制的东西放在装备栏);然后即可复制多个;这个技巧可以刷其他的,做商店必修课。迷你世界卡bug刷迷你豆方法:首先我们要先获取自己的。