2.守护印记的回血量和等级、修炼是有关系的。3.关于守护印记和烈焰印记的区别,前者是先点技能再点自己,守护可以给玩家加两个状态中的其中一个,分别是随机加血和高额护盾,烈焰印记则是给自己加护盾,回合结束以后秒3攻。
(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。4. 两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印。
(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。4.两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。
如果队伍中有一个血量少于60%以下的单位,则有几率为它恢复魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,宠物血少也能给宠物加,如果血少的单位多就是随机一个。但代价是没有了群体的5%恢复(这个比较坑爹)。
3.治疗印记单体回血量=人物血量的百分之30,不超过技能等级X15,;群体回血=人物血量的百分之10,不超过技能等级X5 4.先祖印记守护,物防很接近人物物防,先祖印记烈焰大概低人物300,法防没测试,先祖血量都是技能等级X40 5.。
网友分享:先祖印记分为两种:攻击和治疗当身上同时存在两种普通的治疗印记,则召唤回血的先祖(会使用水清)当身上同时存在两种普通的烈焰印记,则召唤攻击的先祖(会开魔王降临和使用大招)当身上同时存在一种普通治疗印记和普通烈焰印记。
网友分享:没关系,和项链的灵力有关系。只有物理攻击门派的伤害才和武器伤害有关系,而魔王寨的飞沙走石属于法系攻击,所以只和项链有关系。
同时,三味真火的伤害系数,明显高于龙宫(大概高出30%左 右)另外,在没有开出魔王降临BUFF的时候,魔王似乎是没有自带法爆的。特有的护身技能——烈焰印记与守护印记 说实话,这两个技能描述得相当不清楚,“印记结束时会。
印记只能作用于魔王寨弟子,魔王寨弟子不能给其他队友加印记。印记同时只能存在两个,烈焰印记-增益印记所产生的法爆/法伤增加buff不包含在这两个之内;同时存在的两个印记不会是同种印记。在魔王寨弟子被封印的。
魔王的印记技能有两个分别是烈焰印记和守护印记。印记技能的优点:在梦幻西游手游中,每个人物只有四种DeBuff,但是印记和变身是不属于DeBuff的,并不会被顶掉,这应该算最大的优点了。印记技能的缺点:守护最大的问题是没血。