苦痛。到目前天乾版本,苦痛的理论大大高于毁灭,而且在持续时间上有较大提升,18s的周期也可以搭配很多职业的技能,所以看起来苦痛应该完全碾压毁灭,除了毁灭灵核爆发过后的时候,大多数时间苦痛都应该高于毁灭。
装备好的情况下带毁灭,提升爆发,如果是平民装备不咋地就带苦痛增加输出能力。
新灵核分为两种:毁灭和苦痛毁灭:爆发型144秒内2次BUFF触发,每72秒一个12秒爆发苦痛:持续型144秒内9次BUFF爆发,每16秒一个6秒爆发很明显苦痛在PVE方面更好用,S2.5也输出持续型武器,两者配合更加合适 。
毁灭触发伤害高但是cd长所以是爆发型的,苦痛伤害低点但是cd短是持续输出型的,一般情况下,剑士作为主T为了拉住仇恨,需要开场高输出,所以选择毁灭。当然也有人毁灭苦痛都做了,看情况吧 。
毁灭的爆发没得说,苦痛的短CD就有用了,如果不的话其实两种差不多。如果你经常打升龙谷和草原什么的必选毁灭,但它CD还是太短了。苦痛的话,PVP绝对好用,下本配合天剑+天际流光+一闪再加卡刀伤害绝对爆炸,你没能极限。
这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒。
喜欢哪个就用哪个,毁灭爆发好的苦痛可以无脑右键,战神轻变无忧喘奇网游首区适合上班族复古模式修改换累了吧这绝对让你心动 。
建元毁灭比苦痛好.建元毁灭升到15段换天乾11段 (天乾灵核13段前用毁灭,13段后用苦痛)。
我认识的大部分灵剑都是用毁灭 。
如果你有一个咒术朋友每天都一起打本,并且你不打12人团本,那就毁灭。 个人本轻松,打本输出高。要求就是灵核期间别失误。如果没有,手法一般,那就苦痛 。