原神主角是可以值得培养的,虽然主角没有那么高的输出能力,不过风属性的主角拥有很强的聚怪能力,岩属性的主角在野外探索也能提供很大的帮助,在队伍中能够担任辅助位置,此外主角还可以将已知的风和岩两种元素达成满命座,能。
目前来看是没有培养的必要,而且主角自身的强度也不高。另外,目前原神的战斗系统设计,是拥有不同类别角色数量越多的玩家越有优势。换句话说,就是相比单一角色的超高练度,更讲究不同角色间的合理组队。
首先,主角看似是五星角色,但实际强度貌似不高,基本等于三星角色。在同等级之下,基础面板属性和四星角色差不多了。另外,主角的 技能强度 , 伤害倍率比较低 , 辅助效果不太高 。前期可能不太明显,但。
比较推荐优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性,获得全新的技能。主角的每一个属性基本可以算作一个新的角色。另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(需要蛋池。
比较推荐优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性,获得最新的技能。主角的每一个属性应该可以算作一个全新的角色。另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(需要蛋池。
主角可以在神像切换属性,但是切换成为另外一种属性后天赋等级需要重新学习才行。因此主角想要练起来会更耗费天赋材料,这也是为什么很多人不练主角的原因之一。其次就是主角的技能设计有一些问题,风主的大招会把怪卷走,并且。
原神草主值得培养。草主是一位机制新颖、具备一定输出能力的功能性角色,可以成为3.0版本草元素反应的配件之一。草主可以说是目前为止主角最有用的元素了,本身输出就不错,加上大招会根据三种不同的元素形成不同的。
主角作为原神中玩家扮演的角色,玩家可以定制性别,男/女主在使用上没有太大差别,目前玩家体验中男角色跑图略快。主角使用的武器是单手剑,在前期是队伍的重要输出点。另外在于元素选择上,风元素适合清怪,岩。
网友分享:等进入了游戏中后期,你可以视具体情况换用雷元素(主体为队伍充能),或者将来的草元素(估计你进入游戏后期时草元素怎么着也实装了)。目前,原神的队伍绝大多数都是打元素反应的,不打反应的队伍极少。通常只是元素反应的。
原神旅行者值得培养。优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性获得全新的技能,主角的每一个属性基本可以算作一个新的角色。另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(。