在救人的途中,他们必须到椅子旁边,这就是你下手的最好机会。二、《第五人格》中的屠夫不要心软,不要怕被骂,盯死一个不会溜屠夫的玩家玩《第五人格》到时候,屠夫如果选择了死盯住一个不会溜屠夫的玩家,就会被其他玩。
1.绕板子。第五人格地图非常大,板子也非常多,这也是我之所以前面说前期不用卡模型这么极限的原因之一,绕板子思路很简单,就是在板子一侧的障碍物和屠夫二人转,如果屠夫耿直的追你不套路,一般绕两圈是比较稳的,第二圈。
这个天赋作用是可以减少人类来回摸人秒起的可能。2:清道夫3/3,看28米内的治疗。专门用来找倒地人的队友。3:崩坏3/3,减少受到屠夫伤害的人类的治疗速度20%。打趴一到两个人后,人类就算摸起来,也到了下一轮的照相时。
因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自。
先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和。
1.绕板子。第五人格地图非常大,板子也非常多,绕板子就是在板子一侧的障碍物和屠夫二人转,如果屠夫耿直的追你不套路,一般绕两圈是比较稳的,第二圈绕到板子就翻板,翻板的时候注意一定要跑过板子再翻,不然就会把自己。
建议1:带有交互动作debuff的角色不建议拿来溜屠夫,比如医生盲女这类,比较推荐的是前锋跟社工,翻板子的时候比较灵巧,可以多争取时间;建议2:不建议溜小丑,小丑电锯能冲刺,溜的时候跟小丑的距离之间不能没有障碍物,不然。
移动的时候首先视野要开阔,能预判人类可能会走的路线。通过抄近路的方式迅速缩短距离,找机会出刀。比如人类围着一个石头转圈,监管者可以走反方向抄近路堵人类。不过预判失败的话,人类反应快可能会转去其他方向。在监管者。
一旦砍中二刀,无敌点之类对他再无作用,野外遇到基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得。