只有觉醒是全程固定伤害 所以死灵是一个极度要求高强武器的职业可以把他看成另一种红眼所以平民玩死灵到后期和平民完漫游一样伤害根本上不去。
1百分比+固伤 2沙漠称号是目前刷图最具性价比的,PK的话就用龙年、白虎OR奇幻称号。CC属性看似全面实际提升不大,带3件红字的62真紫在基础属性上能超越,不过红字需要强化,这都是钱的问题。提升最大的是远2一套(可套装。
死灵是百分比魔法攻击职业,如果附魔的话,肯定是附魔魔法攻击更好,因为魔法攻击和智力相比,可以更高的提升面板的魔法攻击力,比例为1:4,1点魔法攻击增加四点魔法面板攻击,呵呵,谢谢采纳,给个满意哈 。
说是百分比+固定伤害的都是废话,任何一个职业都是这样的,我很明白楼主的意思,回答是百分比比较适合你!死灵高百分比,大部分技能百分比高达75%,就是说伤害75%是百分比提供的,这个是我合理类推的结果。自己看看技能详细。
死灵一觉前除了王子,大巴和一觉都是混伤,二觉后技能都是百分比,固伤数值最高的技能是愤怒 。
说是百分比+固定伤害的都是废话,任何一个职业都是这样的,我很明白楼主的意思,回答是百分比比较适合你!死灵高百分比,大部分技能百分比高达75%,就是说伤害75%是百分比提供的,这个是我合理类推的结果。自己看看技能详细。
网友分享:不是纯百分比也不是纯固定伤害,死灵的技能大多是百分比加点固伤,但觉醒是纯固伤,大巴普通攻击纯百分比,60级EX死怨死灵之缚伤害纯百分比,王子小吸虽然是百分比加固伤,但是不吃暗强跟自身的魔爆,其他技能都是百分比加少量。
是百分比,而且就算不在下水道也是井盖,想玩最好有心理准备 。
混沌骑士是固伤。(网络翻译,国服正式出来后不一定真是这个名字。)暗夜使者:刺客基本是百分比伤害,也有少数混合伤害,而死灵术士基本为混合伤害,算是固伤百分比同体职业吧。另外两个就不知道了。
网友分享:【原创】不是固定的,召唤的尼古拉斯跟智力有关的,还有大巴那些,都与自身的智力和伤害有关系的。要说刺客和死灵,哪个更厉害,不好说,目前我觉得同样的操作的话,刺客更倾向与PK,而死灵刷图更厉害(当然,PK还是主要看。