不是,原神是用Unity引擎开发的。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技。
原神使用的是unity3D引擎开发,并且米哈游的崩坏3也是使用的unity引擎制作出的游戏,更具崩坏3开发累积的技术然后推出了原神这个爆款的二次元游戏,不得不说实力确实是非常的强劲的。并且米哈游官方也是不单单使用unity。
首先,原神渲染使用的引擎是unity,但严格的说不全是。米哈游(原神的开发公司)是通过交♂易(掏钱买的)得到了Unity的源码,优化了引擎的渲染管线(我也不知道啥是渲染管线)等一些列针对手游的优化。可能有人会好奇?一个。
从建模,设计,场景布局,灯光等等都是要设计的,这个工作量很大的。原神主要是面向手机和移动设备开发的, 应该是Unity引擎,在设计开始应该就没有选择支持光追。至于以后会不会支持,那我们只能拭目以待啦。
《原神》:原神是一款知名的冒险类题材的动作游戏,游戏中的战斗画面及场景都做的非常细腻、逼真,在游戏中有大量的角色供小伙伴们去探索,通过完后主线剧情的方式获得人物碎片,在人物碎片积累到一定量的情况下,就可以。
原神电脑配置要求 全开画质的话显卡最起码都要2060,原神跟崩坏3一样unity引擎制作,然后2D渲染,开最高配的话光污染会很强;CPU的话i7 9700应该够用,这种游戏主要吃显卡的,CPU中高配应该都OK的了;内存组个16G应该比较。
米哈游买了Umity引擎的源代码,在其引擎基础上修改开发了原神。在PS4 pro上加了固态 原神已经可以达到60满帧的效果了,PS5各种神秘加成后不可能比PS5低的。米哈游为了多平台体验 强行锁60帧而已。手机上也是如此,至于为什么。
原神跟崩坏3一样unity引擎制作,然后2D渲染,开最高配的话光污染会很强;CPU的话i79700够用,这种游戏主要吃显卡的,CPU中高配都行;内存组个16G比较常见,其他应该没什么配置要求。
7年前的四代机,如果是i7 那款高配的话 ,1080P最低特效勉强流畅。原神为虚幻4引擎打造的游戏,虚幻4的特点的就是优化差,但原神因为PC版强行锁60帧,变相较低了配置要求。这台办公本能玩已经不错了。
接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。