看不了的,只能靠计算。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性。计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算)。
对于百分比职业来说,面板的稀释是比较大的。每22点属性强化在玩家有对应的属性攻击时,相当于一个“攻击时附加10%”的效果。400的属强,相当于攻击时附加1818.18%的伤害。数值非常大,但是这么多属强需要很多位置的装备来堆。
网友分享:22点加百分之10。但是就算你才1点属性强化都有加攻击。100点加45.45%的攻击力。100属性强化=70-80%的属性伤害,100属性强化是个坎,刷图属性伤害输出很给力。属性强化 DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性。
收益一直是递减的,收益率为n/(220+m),n为将要提升的属性强化,m为当前属性强化,这是不考虑怪物属性抗性的情况下。在DNF里驱魔师指的是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。在驱魔这职业上圣光脉轮。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS。
但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。属性白字是白字的一种,会随着属强的提升而提升,和属强稀释没有关系。
200以上就可以,太高就开始递减了。
对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害。
会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200。