护卫做T,神官、圣骑加血,法师输出,比较标准的阵容,3个加血职业,治疗可以保障,战士、圣骑可以晕,初期BOSS可以控制,输出也不错,相比于带巫医,战士的力量更高,携带的食物可以多一些,探索距离能延长。
战士职业总共可以转成两个职业:护卫或者剑士。护卫:护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
圣职(圣职+看脸城堡),该游戏没有这个职业寸步难行,推荐教宗和圣光各一个,哪里都用的到,神官有条件的2个,后继好像也用的到(必需职业)法师,传奇、冰法、火法必备1个,主要用于裂缝和推图,冰法>传奇>火法,其。
地下城堡2圣殿骑士力量技能:忏悔重击(LV.6),对敌方单体造成(力量×1.35+魔力×0.9+武器威力)点物理伤害,65%几率造成眩晕。眩晕:使目标无法行动,持续7秒。基础命中率:50%,基础暴击率:8%,对黑暗生物造成50%。
夜魔:夜魔就是刺客转的辅助职业,双秒伤技能天生为副本。夜魔的技巧和速度成长很吓人,在副本中的地位也非常的高,对于可以嘲讽的BOSS有重要意义。单奶加的防御也非常可观。骑士:骑士在副本中的地位也非常的高。
地下城堡2各职业转职推荐:一,战士:护卫,剑士 战士在游戏中扮演的角色通常属于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的职业都要高出不少。战士转职方向有护卫和剑士两种,护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫。
法师。地下城堡2法师角色力量增长快。角色,最初是由拉丁语rotula派生出来的,这一概念最初在学术著作中出现是在20世纪20年代社会学家格奥尔·齐美尔的《论表演哲学》一文中,当时他就提到了"角色扮演"的问题。但知道20世纪30。
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士 转职优先级:3 战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗 转职优先级:4 战士→剑士→魔剑士→魔剑客→驭魔剑使→剑魔 二、法师 在地下城堡2中,法师职业非常重要。
力量关系到物理系职业的基础伤害高低,因此主要搭配力量属性武器的职业是战士、野蛮人、火枪手(转职后也一样);魔力关系到魔法系职业的基础伤害高低,因此主要搭配魔力属性武器的职业是法师、圣职(转职后也一样);3。
可以兼容任何混合队,也可以在法术队里混。单攻减CD:伤害低,受力量加成低,然而这是一个妖孽技能,尤其配合高速度简直没朋友,我要重点介绍一下这个技能的妖孽之处:减少1秒技能CD。几乎所有技能都是加技能CD的,唯有这个。