冰元素:主c元素,和火元素不同的在于,冰元素的伤害大都为纯伤。也就是并非反应伤害。而在托马出来以后,也可以进行反应伤害的尝试了。不过现在主流的冰c都是以纯伤害为主的。水元素,副c工具人治疗元素,虽然在与火元素。
限制雷元素使用。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,该游戏中沙漠主线任务攻略限制雷元素使用,因此无法使用雷元素,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在。
缺点:4星上限低,输出频率和持续性太低,雷反应拉胯,cd较长,难搭配。雷泽:物理加成第一人,裤裆里面耍大刀。优点:大剑里快攻速的佼佼者,伤害够,cd短。缺点:4星上限低,并且作为主c而言,和卢姥爷一样需要面临。
因为强。原神是一款开放世界的游戏,而雷元素是游戏中最强的元素。雷元素角色有一个算一个都是队伍中的主要输出手,可以为队伍打出超导和超载,提高队伍的伤害。所以在原神这款游戏中雷元素是排名在首列的。
原神雷元素被三个元素克制,火,冰以及自身的雷。火元素只被火克制,冰属性同样只被自身克制。水属性被雷属性和自身克制,风属性和岩属性只被自身克制,但不克制任何属性。对水感电,附加不算高的雷属性伤害,而且。
最后补充,迪卢克的伤害绝对是雷系最强的,越往后优势越明显,前期属性伤害不好堆,对于迪卢克这种以属性伤为主的并不友好,对物攻容易而且收益高(例如雷泽),雷伤实在是拉胯。与之相对的是岩属性,你们看岩属性个个倍率怪。
行秋这个例子,在充能、攻击力、暴击爆伤和水伤中(有点精通会更好),任何一个方面拉胯了,就会导致用着很难受或者伤害很低。所以,一定要适当的调节角色的各项能力,这点需要对角色定位有一个充分的了解。角色养成是。
因为里面的怪是雷属性,用雷元素会免疫伤害。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名。
因为雷劈了设计属性平衡的人。火本适合用冰元素、水元素角色打,例如重云、七七、芭芭拉、莫娜、行秋等;原因是火本里面的怪物大多是火元素怪和雷元素怪,如果玩家使用火元素和雷元素很容易让法术伤害无效;同时火本的地脉。
可能是我对手游涉猎比较少的缘故,确实想不到质量比《原神》更好的手游。 但问题就在于它同时登上了主机平台和PC平台,和上面的一众前辈相比,原神的素质就变得相当拉胯。画面这个问题就不说什么了,JRPG本身就不以画面见长。 但就说主机。