原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。扩散是风元素伤害打到带元素的怪身上,从而导致元素向周边。
扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。原神的元素反应机制 在原神这款游戏中,有着七种的元素,分别是火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素、冰元素以及岩元素,这些元素碰撞到一起产生的化学反应就叫做元素反应。
扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以。
《原神》七元素是游戏内的七种元素属性,分别为风、水、冰、雷、草、岩、火七种元素。各个元素具体作用如下:风元素作为一个百搭元素,其搭配水、雷、冰、火的效果是扩散,即向周围扩散伤害,扩大伤害的范围。岩。
冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应。
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。
风元素触及火/水/冰/雷元素可以触发扩散反应。可造成被扩散元素的伤害。将被扩散元素附着给附近的怪物。可配合其他元素进一步触发元素反应。扩散反应伤害怎么算扩散属于额外伤害类反应,该类反应造成的伤害为随触发角色等级提升的。
元素反应火雷超载:由火元素攻击雷附着或由雷元素攻击火附着形成的爆炸伤害(聚变反应)。元素反应风——火水雷冰扩散:由风元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的扩散反应。元素反应岩——火水雷冰结晶:由岩元素。
当敌人身上有火、冰、水或雷其中一种反应在敌人身上的时候,这个时候使用风元素攻击该敌人,就会触发扩散反应,同时该敌人会受到对应扩散的反应伤害,并且该敌人周围的其他敌人,也会受到该扩散反应的伤害。