0命的凝光,建议作为副C培养。凝光为什么值得培养呢?原因在于大招有着极高的伤害倍率,经过璇玑屏的增伤下,单体爆发伤害极高,圣遗物毕业的凝光,秒掉风魔龙都不是难事。当然缺点也较为明显,就是对群输出较为乏力,大招。
还可以。短时间内输出高,且能保证长时间输出她既不像平藏那样一拳打瞬间爆发伤害,也不像烟绯一样长时间驻场以打出连续的高额伤害,她的大招和E技能配合能在短时间内打出高额多次伤害,六命后释放大招后的七个星璇进一。
在原神中凝光是肯定值得培养的,尤其是第一层的命之座解锁后凝光就发生了质变,普通攻击自带范围伤害效果能增加大量的输出 元素战技为释放一个璇玑屏,对敌方造成伤害的同时还能抵挡敌人的远程伤害,能大量提高生存空间,岩元素。
个人觉得不值得培养,凝光的伤害只能说一般,能玩但是并不是主流。当然凝光厨玩家除外,毕竟培养喜欢的角色没毛病。如果说强度党的话,即时凝光皮肤是白嫖的,个人还是不推荐大家去入手培养凝光,最多就是胡行钟可以搭配一下凝。
凝光是非常值得培养的四星C,当主C的要求是达到1命,因为一命的效果是普攻造成范围伤害,可以大幅提升持续输出能力,0命的凝光,建议作为副C培养。原因在于大招有着极高的伤害倍率,经过璇玑屏的增伤下,单体爆发伤害极高。
操作也很简单。不过凝光也不是完全没有价值,单个输出来说凝光还是很强的。尤其是开了六命之后,一个周期的元素轻,元素爆,元素轻加重击可以做出非常夸张的爆单伤害,所以凝光作为快切C字也很强,后面也可以用。
然而,如果冷凝液被打开,屏障将自动打破并加强魔术。因为普通能量只有提升能量的60%,我们必须只有在有障碍时才打开它。打开后,屏障破开,此时触发2条命的效果,E异能立即冷却完毕,你可以再次击中E,你知道E异能伤害不能。
原神凝光值得培养。凝光是岩属性法器角色,这个属性目前对于凝光来说还是挺尴尬的。岩属性与风以外的其他属性产生晶化反应(没有输出类反应,伤害自然比其他属性的输出法师就低了一截),提供元素护盾,凝光本来就是中距离。
凝光优点是:所有天赋以及命之座都在各个方位强化着凝光的输出,而且凝光没有什么充能缺口,有瞬间爆发有持续输出,配队全员4星也能有很强的伤害。缺点是:只有两个缺点。第一为自身为4星攻击力过低,但是班尼特能很好的解决。
凝光命之座分析 一命则是提升我们普通攻击的单体伤害,而且增加了范围的伤害提成,二命能够减少元素战技的技能cd,总体来说前两命的提升并不是特别明显,三命和五命就不说了,都是提升元素战技的等级,而四命则是释放元素。