网友分享:独立攻击力是技能本身+的经验,力量是本身的攻击力,独立是固定伤害职业用的,力量是通用的,首饰一般都选独立。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演。
力量好…因为力量加固定伤害和百分比伤害…独立只加固定…独立和力量不冲突 。
网友分享:需要看男柔道还是女柔道,女柔道的话堆力量比较好,因为她全都是固定伤害,而立攻击就是提升固定伤害的一种途径。直接带上独立攻击,看技能说明就能看得到了。当然了,独立攻击对百分比无效。男柔道的话堆物攻是很好的,大部。
力量 ,必须的,因为柔道独立攻击的话,还没有加力量的攻击好呢,独立攻击是不带装备的攻击力,柔道的话,不用吧。
手镯可以选护面,降低敌人属性相对于增加自己的属性强化,不过几率对于柔道来说有点鸡肋。以后还有独立攻击的武器,150独立的伤害永不坑爹。独立除了折颈,野蛮,金刚百分比技能,其他技能清一色全部提升。
网友分享:物理攻击力加面板物攻,对百分比技能伤害有增幅 独立攻击力对固伤技能有伤害增幅,柔道堆独立 。
力量职业附魔什么主要看技能,技能是按百分比的就看面板总攻击,就是附魔物理攻击或者魔法攻击,如果是固定数字就看属性值,就是附魔力量或智力。小柔刷图用臂铠,臂铠加的力量高,所以选臂铠,至于首饰,附魔独立攻击 。
固伤职业都是属强和独立优先堆,力量一般靠增幅不用刻意堆。
每种都很重要-因为独立堆起来是有瓶颈的越高越难堆,没属性强化提升伤害来的简单快速,力量2000左右就合格了!首先是属性强化、每增加15点属性强化值、就会增加10%的伤害值、是在自身总的伤害中加成、没有攻击力加成之说、。
网友分享:实际上力量和独立这两个不是很冲突,独立你可以锻造武器,力量你可以高强左右槽,衣服加徽章,宠物,称号,附魔。不仅如此 ,有些首饰附魔不仅有属强还有独立,所以这些都不算冲突。