属强伤害 1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。22点属强提升10%的伤害,如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性。
首先推荐堆属强但是属强到了一定的额度后提升就没有那么高了 像前期22点属强能提升10%的伤害后期可能要30点才能提升10%的伤害 建议堆了80-100点左右就可以堆独立了独立武器必须要锻造7级 这样就加了200多点独立了反正真神。
属强,就是属性强化,共有4种:冰,火,光,暗。属性强化越高,攻击力越高。独立,就是独立攻击,影响角色固定伤害的技能,独立攻击越高,相应技能的伤害就越大。希望能帮到你。
对于所有固伤类职业来说,都是优先堆属性攻击。因为这样的收益比堆独立攻击高得多。各个技能分析:杀气感知:转职自带精通技能,100%免疫失明,并且增加3%的背击回避率,最主要的是减少防具耐久下降率(约30%)格挡(鬼门关):隐藏神。
独立攻击能提升你的固定伤害技能的输出(攻击技能分两种,一种是百分比,一种是固定一个数字的)属性强化能提升你的武器属性伤害(比如你武器是火属性攻击,火属性强化就能提高你的普通攻击和一些武器近身攻击,比如十字斩什么的。
现在一般流行双堆,首饰附魔属强,右槽带泰坦强化珠。理由呢,主要是单纯堆属性或者独立的话,堆的越高收益越小,所以分开加,能起到比单独堆一种更好的效果。独立是加固定伤害的,红眼除了大蹦第一下,大吸以外,都是。
网友分享:属强,就是你的武器要有属性攻击,比喻你的武器是带火属性的就可以走火属性强化!伤害计算:22点属性强化=10%的伤害!独立就是物理魔法独立攻击力:伤害计算:在基础上每+100点(可能有错,我不大清楚这个要多少)=10%。
独立不是固定100提升10%伤害,属强也不是固定22提升10%伤害,独立跟固伤技能是个百分比关系,比如血剑是80倍独立,属强影响就是(1+属强差÷220),也可以说是22点提升10 。
对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。百分比魔法攻击:基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法。
网友分享:属强每提升22点伤害提升百分之10,有多少算多少。比如你提升11点就会有5%的提升。2点就有0.9%的提升。不用说非到多少多少才能有效果。独立也是 以1000为基础每提升100点提升百分之10.但是独立只对固定伤害有加成,百分比。