DNF12强化和11增幅哪个更好 属性强度探究 红11耳环增加79点力量和76点三攻。修炼场提升率:79/(5050+250)=1.49%(力量),76/2950=2.58%(三攻)。(1+1.49%)*(1+2.58%)-1=4.1 实战吃奶(系统奶+队友奶)提升。
网友分享:DNF武器强化加10跟12伤害差不了多少。由于武器的特殊装备效果,每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的伤害加成,最多增加至12。强化12比强化10的伤害只高了50点。所以也就有了武器最低也要强化10的说法,同时强化10的性价。
这两个的话武器强十二要好一点,因为无视高,但是防具要增幅十好点,因为可以加异次元力量或智力,对于土豪来说都是增幅,如果选强化卷的话还是12吧 。
简单来说,就是强化+12恍惚套带来的伤害提升大于增幅+10恍惚套三件首饰单件属性(包括技能攻击力、最终伤害、物魔独三攻)随着强化等级的提高而增长,但属性成长最高到+12为止。比较而言,强化+12比增幅+10收益高,比增幅。
DNF恍惚套是强化12好。由于恍惚之境首饰的特殊装备效果,每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的伤害加成,最多增加至12。所以也就有了恍惚最低也要强化10的说法,同时强化10的性价比也是最高的。同等情况对比,当然是强化。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多。
固伤职业增幅 百分比职业强化 。
你好, 如果说是没升级的右槽强化12是70点四维。增幅10是66左右。
红眼是固伤 千万别听别人高强出伤害的理论 高强给你加成的技能只有普通攻击 红眼主堆力量 其次 独立 最后是属强(因为怪物有属性抗性)所以增幅力量的好 12卷子可以卖了或者强化左右槽 。
对固伤角色的话差距不是很大,但是对百分百角色差距就有点大,强化的话越到后面加的越多的,我一把12天魔斩上13,伤害多了不少的 。