稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性。计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.。
网友分享:伤害稀释是指同种伤害附加纯在收益递减。如90版本新增的最终伤害,假如基础伤害是100,附加10%的最终伤害即为100×(1+10%)=110,伤害提升10%,如果在加一件附加10%最终伤害即为100×(1+10%+10%)=120,相较之前只。
会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。除了技能攻击以外,目前的装备词条都为加算。会产生稀释。这么说可能很抽象,所以用实际的例子解释一下。白字是其中最简单明了的。当你能造成100。
但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。属性白字是白字的一种,会随着属强的提升而提升,和属强稀释没有关系。
这个稀释其实是按最终提升比算的,比如说你的基础伤害是100,武器附加是40,右槽附加是18,那么你的总伤害是158,如果你去掉右槽,总伤害是140,加上右槽的提升就是(158-140)/140=12.86 ,实际提升率是12.86%,也就是说。
首先先解释一下概念:稀释 正常来说,如果一件装备为提升黄字伤害10%,那么我们预期他应该能提升我们10%的伤害。 而实际情况往往不是这样,正常的小伙伴们身上应该有夏日称号的10%黄字伤害,外加武器6%黄字伤害,那么我们天生。
第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加。
技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)。道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算。《地下城。