dnf红眼是固伤职业优先是独立攻击,还有属强也是比较优先的,最是才是力量这个属性。
dnf红眼狂战士力量和独立攻击优先独立攻击重要,红眼是固伤职业技能只吃独立攻击。
网友分享:红眼是固定伤害职业,因此目前堆力量还是独立攻击力的区别其实十分明显。力量越高,技能固定伤害输出之后的最大攻击力发挥作用越大;独立越高,技能固定伤害的数值,在原有数值基础上按加法计算;也就是说,1W伤害数值的技能攻。
对于大部分人来说,堆力量跟独立和属强,冲突并不是很大,力量的附魔主要在防具上而属强和独立一般来说是在首饰上的。所以冲突不大,于属强跟独立之间可以选择双堆。独立越高,技能固定伤害的数值,在原有数值基础上按加法。
《DNF》游戏中红眼是看自己武器属性,如果武器没属性,可以考虑以下:暗,异界怪暗抗有些高,特别是奥巴马;冰,一般人选择;火,有火强20卡片可以堆极限,不过巴卡尔火抗高;光,异界怪和魂图少有几个高光。
红眼技能绝大多数无色技能都是固定伤害 只有少数才是百分比如:崩山击 十字斩\x0d\x0a 所以应该优先堆独立攻击 \x0d\x0a装备防具终极鲁莽3件 配真野猪衣服 \x0d\x0a或者配一~二件假紫防具散件[武力][灰棕熊][。
网友分享:DNF90版本狂战走独立还是走属强:从各个方面分析:独立比属强好,那么技能就是带上火属性攻击专的血气攻击。堆属强,伤害还是属有加成的,这样才完美,狂战的技能是血气攻击,也就是所谓的无属性攻击。如果武器是火属性攻击。
属强最重要,这个版本游戏玩到最后肯定是要打团的,力量和独立有奶的话根本不用操心,附魔的力量和独立在奶的buff面前基本可以忽略不计,特别是独立,除了锻造武器别去堆了,收益太低了。
网友分享:力量加独立,力量,独立也曾强力量。物理攻击不用管,狂战士固定伤害,也就是说,下掉你的装备,伤害也是一样的,除非平砍, 不然技能都固定伤害,力量和独立都点。《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。
关键看你属性能到什么地步 首先:狂战堆力量和属性强化是可以同步进行的,毕竟属性强化附魔在首饰,至多占用一个右槽;而堆独立攻击的话,武器,右槽和附魔都要考虑;其次:堆力量的话,如果你能够堆力量到2500+,那么建议你。