网友分享:3。关于哈尼克牙的问题,貌似是增加出血状态伤害,不然红眼用这个会逆天。
dnf伤害的10%变更为出血伤害意思是:出血时的流血量就是出血伤害,攻击出血的怪附加多少多少伤害的就是对出血状态的敌人附加伤害,两个不一样的,就是在打怪的时候,带上出血效果的武器或者首鉓或者技能效果中,出现出血状态。
那是根据你自身的出血等级,它有加成。然后出血伤害和出血后伤害不同的,比如出血伤害加40%,就是对方在原有的掉血基础上加成40,就是罗乌和猫牙的加成,希望给分,手机打字很累的。
出血伤害就是给敌人造成出血BUFF造成的伤害 就算你没攻击他他也会掉血 现在PKC出血被砍了 推荐堆移速。像屠戮之刃 这样的 是对有出血BUFF的敌人造成的伤害增加百分之30(不是出血这个BUFF带来的伤害)。
有啊,出血伤害是指你出血所受到的伤害,出血状态下伤害是指敌人在出血状态,你打他的伤害,望LZ采纳。
出血了就会在一段时间受到一定伤害。而感电则是被感电者在一段时间一定被攻击次数内每次被附加一定伤害。具体伤害可以看触发出血和感电技能或装备上的详细介绍。个人认为对于狂战而言出血的伤害是多是少没用的,只是要一个敌人。
网友分享:出血伤害都会下降。LV相差1,发动机率,持续时间,出血伤害都下降10%。出血LV比敌人LV低9级以上时,发动机率,持续时间,出血伤害都固定为原本的10%。反之出血LV比敌人LV高时,出血机率,出血伤害,持续时间都增加。
85级SS项链,(刀锋女皇的铁血项链)每20秒使自身进入出血状态,出血状态下伤害增加20 。
就是怪物在出血的时候 因为出血会掉血的 就是掉的血量增加30 还有一种的攻击出血状态的怪物伤害加30 这个是攻击正在出血状态的怪物时 你的攻击伤害会加30 。
出血伤害受力量,智力,人物基础独立与武器锻造独立影响,不受附魔以及装备独立影响。还有对方出血抗性也会影响出血 。