跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神 有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血。
急速>精通>暴击 急速没开冰甲的时候大于6300优先精通>急速>暴击,进入团队的时候选择开法师护甲,10%的精通伤害还是很可观的,因为团队里面有急速BUFF,奥冲一般读秒是1。65左右,这样触发惊怖饰品和嗜血可以最大化伤害,急速。
头部:灵风头冠,附魔:专注秘药;项链:火焰之王的项圈;肩部:少校的丝质衬肩,附魔:多彩黎明衬肩;披风:档案员斗篷,附魔:强效抗性;胸部:大法师之袍,附魔:附魔胸甲:强效属性;手腕:焰纹护腕。
网友分享:魔兽世界中法师最重要也是最基本的属性是智力,提高蓝量的上限,可以增加法术暴击的几率。其他基础属性:力量增加攻击力和物理暴击,敏捷提高护甲和移动,耐力增加血量,精神回血回蓝效果。
奥法的属性收益:精通>急速>暴击。冰霜:在急速和暴击打到断点和阈值情况下,全堆精通。火焰:火法的属性收益:暴击>>精通=急速。由此可以看出,法师是不需要精神的。因此根据属性,选择非精神装备即可。那么有没有特殊情况呢。
网友分享:主要属性就是智力,另外其他属性,如命中、爆击、精通等也要,加精神的尽量别要,加力量、敏捷的就一定不能要了。所以,主要加智力的,副属性是命中、爆击、精通的,需求(就是争取拿到的);主要属性加智力,副属性加。
不过要看你喜欢什么天赋 冰法还是急速跟暴击比较好 奥法要的是急速跟法伤 不过在欧美地区的大灾变开始以后 法师的急速跟暴击少的 有人说了难道不要法伤么 不是不要而是法师装备必须有的 还有宝石跟附魔 也可以说都是固定。
网友分享:精通首先是奥法的基础,也是最为稳定的伤害加成来源,相比急速同样的绿字能得到更多的加成。精通对于恐惧寓言饰品的加成非常强大。而恐惧寓言在一些战斗中伤害占比可能超过20%。冰法属性:溅射>急速>暴击>全能>精通。
装备(衣服)分为布甲、皮甲、锁甲、板甲,法师只能穿布甲。这个每件装备描述中都有标明;一般装备都有等级限制,比如你14级时打到一件16级的装备,那么只有等你到了16级才能穿;每个职业可以使用的武器有限制。
首先确定你是玩的打副本的还是打竞技场的,打副本的话,现在应该用火法或者奥法,记住,所有法师第一个要堆的是命中,出现未命中,是很悲催的事情,火法堆到14%就差不多了,奥法的话,是11%(前提是你的天赋正确)火法。