sp:主动:血气全满,除40级技能外。其他系的会用什么学什么。被动:按大技能的前置要求学。tp:主动:十字斩,死亡抗拒,灭魂,大血喷都满。被动:力量,闪避,基础,抗性,命中,都要加到2以上。纯手打望采纳^_^ 。
网友分享:不能升级的,只是系统给每个帐号配发的一级技能 。
除觉醒看情况外,转职后的被动先跟等级加,被动大于主动是先人对我们说的 。
10字5级 强制 (强制就行了 高了一打就出保护)小蹦满 强制 (范围大 好上手)暴走满 (不解释)血气分流满 (等于暴走就是用的是HP 加的力量少 关键是要他+百分之10的速度 这就是所谓双暴)死亡抗拒。
网友分享:所以只出4 觉醒打悲鸣第5图虫子的时候还有点用,也可以耍耍帅 这么加SP点绝对够用,因为我就是这么加的,如果时装血之狂暴+1,怒气套+1,再拿个50级紫钝器刷图前开血之狂暴 那么血之狂暴就有13级,吸血151。
网友分享:嗜魂封魔斩,等级:1 强制-怒气爆发,等级:1 强制-十字斩,等级:1 强制-崩山击,等级:1 强制-嗜魂之手,等级:1 主觉醒技能:现在改版了那个+满那个伤害用过就知道,被动觉醒技能:增加力量和出血几率不容一定满 。
本身技能 血之狂暴点满,血气旺盛。有多余SP 点几级暴击。不是背击啊。其他的按照官方推荐点点就可以了,有的看自己喜好,不要全看别人怎么加。比如说人家都说狂战吧十字斩点满,崩山击点5,我就把崩山点满十字斩点。
网友分享:护甲精通类技能都是不能升级的,这个是系统附带并且锁定等级的,不可能再加 其他例如精工,纺织,分解之类的技能可以升级 。
技能等级 1 10 20 24 26(契约)属性赋予发动几率增加率 20% 29% 39% 43% 45 魔剑术冷却减少率 30% 39% 49% 53% 55 闪光异常状态几率增加值 10% 37% 67% 79% 85 闪光异常状态伤害增加率 40% 85% 135% 155。
不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。