这句话的意思是说,在其他人帮忙的情况下,你需要做好协助大家的工作啊 。
建议尝试破轮,相对其他屠夫控场比较简单方便,也好上手。但长远来看还是建议练梦之女巫,因为破轮受地图限制比较大 。
红夫人是一名小型控场监管者,机动性高,自带中型传送,二阶技能后只需追镜像,但技能冷却时的追击能力非常弱,守椅子能力也较弱,很难双刀,是一个适合容易空刀、经常闪现撞墙和花里胡哨玩家的角色。红夫人技能:(1。
第五人格比赛规则如下:一、比赛模式禁选 比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队。
为了加快对局的整体节奏,在第一位求生者被挂上狂欢椅之后,“通缉”的作用就发挥出来了。向着显示求生者轮廓的方向,进攻。加上“厄运震慑”,第二位求生者也是手到擒来。 [7]推荐搭配2:如果担心遇到求生者之间配合默契。
逃脱门通电后优先击倒上椅就能被淘汰的求生者,将鱼叉扔向逃脱门方向,利用2次冲刺快速赶路控场。天赋体系 天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋。
开局可以携带【闪现】加快追击节奏,中后期根据场上情况考虑使用【底牌】切换辅助特质为【窥视者】、【传送】或【失常】。 第五人格 中破轮 是新出的监管者,形象是由三个小人拼接而成的,轮子是他的武器。
但在策划削弱了一次之后,已经无法和小提琴家想对比了。总之,小提琴家是当前版本最强的屠夫,想上分的玩家可以练一练。不过第五人格的策划会一直调整角色强度,其他屠夫也有可能成为下一个强势角色。
比如你玩50场以后(人类屠夫都要玩),就要开始去看每个角色的特性,buff和debuff,站在屠夫和人类的角度去思考,怎么应对这些状况。比如佣兵,解码速度-30%,椅子上坚持时间+30%,板窗交互速度+10%,而且有拳套可以冲锋。
记录员具备追击、守椅、兼控场能力,自身三维数据不错,是一个很值得练习的角色,但是上手难度较高,实战时要求玩家有一定的预判能力及大局观意识,根据不同情况选择记录自身或求生者交互行为,配合“正向”或“反向”宣读击倒。