网友分享:固定伤害加10的意思就是增加固伤门派的输出伤害,比如地府,女儿村,普陀,无底洞等等这些门派,想要增加输出伤害,可以通过携带高伤害武器,门派组合符石,固伤灵饰,角色本身修炼,门派技能等等,所以灵饰固定伤害加的越多越值钱。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。(如果你要看灵饰伤害=多少灵饰固伤那么可以这样算 伤害*0.7,然后除以2,这样就是。
而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给。
梦幻西游灵饰属性详解是抗封印命中等级。附加属性,气血、防御、抗封印命中等级、法术防御、格挡、抗法术暴击、物理暴击、气血恢复效果。戒指和耳饰可以附加:固定伤害、法术伤害、伤害、封印命中等级、法术暴击等级、物理暴击等级、。
用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给。
有的。只要你是固伤门派,,固伤的灵饰就对你的固伤技能有效果。对人物也一样。6点固伤就是加6点固伤,没用符石加的多 。
固定伤害是法术效果,和技能有关系,像PS的固定伤害还和伤害的高低有关系。
固定伤害是指一些法术对对方造成的伤害不受对方属性、防御、灵力、修炼等影响,打出固定伤害值,如:普陀山的五行学说,地府的阎罗令、判官令,盘丝的天罗地网,天宫的五雷轰顶,输出值只与自身等级(天宫)或技能等级(。