DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+。
力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例3。
也就是200力量时,攻击就是600(=武器基础攻击力),以后每增加200力量,物理攻击(面板上)就会增加600,比方说400力量时就是1200物理攻击,800力量就是2400。但明显不能单纯抛开力量或者武器基本攻击力,比方说,同样是1100力。
DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击。
网友分享:DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算如下:dnf固伤计算公式一:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+(独立-987)/1000)*(1+(属强-抗性)/220)dnf固伤计算公式二:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+独立/。
一:面版攻击力=基础物理攻击力*力量/250+强化所得无视防御伤害 PS基础物理攻击力=所有装备附魔BUFF被动的物理攻击力总和 二:无视防御有2种。1是力量和智力带来的无视防御和魔防伤害,不在面版显示;2是装备强化获得的。
网友分享:1智力加约千分之四魔攻,比如你有100魔攻和300智力,那么你的面板就是100*0.004*300=120,比如你的技能是百分比技能,那么假设技能伤害为魔攻200%,那么你对于0防御的敌人可以造成120*2=240的伤害,如果对面防御减伤50%。
(武器强化附加伤害不受力量/智力影响。),另外,剑魂职业破击兵刃附加物攻也是用这个公式来换算成面板,鬼剑职业以及其他特定职业带被动武器精通的,还要算上被动武器精通技能的技能加成。
记住:不同伤害之间都是叠乘,而不是叠加。暴击类黄字伤害会冲突,后计算的会覆盖先计算的,如2013宠物会覆盖薄雾,青龙左会覆盖薄雾,2013宠物会覆盖青龙左,具体参照dnf伤害计算顺位,也可参照拍卖行搜索顺序由上往下对应。
对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)。dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。