当然了此次职业平衡包含了众多职业,牛肉只是挑选出改动比较大的来说。鬼泣经过此次改版后有些尴尬了,虽然冰阵,瘟阵的伤害有所加强,但是主要的输出技能,幽魂剑影阵,邪神之怖拉修,吉格降临都被砍了伤害,总体来讲此次平衡。
DNF的职业平衡向来都是倾斜的,没有一次能做到真正的平衡。策划不见,剑魂玩家一直哭弱,也不见鬼泣玩家秀伤害。两个职业的差距非常大,我们来看看打造的比较完美的剑魂和鬼泣差距在哪里:17圣耀的剑魂 岁月大佬估计大家都。
由于鬼泣的技能伤害分布非常均匀,所以强烈推荐大家选择【95级板甲】。板甲的特点相信宅宅不用多说,【高额伤害附加】以及【属性白字】的套装属性无疑是最适合鬼泣这种所有技能都有伤害、一二觉不突出以及自带属强的职业了 。
(1)鬼泣的三觉技能和数据还没更新,鬼泣三觉后,绝对会更进一步;(2)鬼泣在95版本之初,能够成为幻神第一,不是侥幸,而是靠7秒爆发,卡洛高伤续航,成就幻神之位。在100级版本的“无我改版”中,鬼泣被。
鬼泣。漩涡版本的唯一真神,在110级版本陨落,不过,作为曾经的最强34职业,在职业平衡中享受了3波红利:“第一轮改版加强18%、34机制删除改版加强8.5%、即将进行的第六轮职业平衡,还将加强10%”,在基础数据上,已经。
所谓职业平衡,就是把强势的职业砍一刀,核心技能砍个50%;弱势的职业改一点,伤害增加个5-10%;让玩家对策划的怨言少一点,然后玩家之间引发职业矛盾大战,红7幻神鬼泣,念皇,伤害秒杀大部分红11职业,纯粹的笑话;。
但是,在长达2年的幻神期内,大量玩家入驻剑帝职业,到时候DNF成了“地下城与剑帝”,策划想像砍鬼泣一样,对剑帝下手就会有顾虑。一句话总结,那就是职业平衡是策划制造玩家矛盾,让玩家练小号的圈钱行为罢了,守住初心,玩。
网友分享:职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主 等级:85 SP: 全部 已用 剩余 25 TP: 全部 36 已用 35 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 >>>通用技能<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:。
上挑,等级1(够了PK鬼泣是cd流至少国服都是包括战队-这是鬼泣的专利---什么叫一击必杀!)强制 - 上挑,等级1 三段斩,等级1 太刀精通,等级10 【血气】崩山击,等级1 【鬼神】鬼斩,等级15(我加了15 其实满。
平衡点的…上挑满强制.鬼斩满不强制.噬灵鬼斩满.凯贾满.墓碑满.冰阵满.冥炎满.紫阵随意.月光5强制.裂波1.红绿阵暗月各5.鬼步6(1秒无敌够平衡了).觉醒3.地波.十字各1.鬼闪1(命中很低)【鬼泣达人】。