网友分享:柔道家——暴风眼 固 街霸——毒王 半 散打——武神 百 气功师——百花缭乱 百 男格斗 柔道家——风林火山 百 街霸——千手罗汉 半 散打——武极 百 气功——喵帝 百 鬼剑士 阿修罗——。
都是物理百分比 。
是的 这两个职业都是百分比 就是这样了 后面出的都是百分比职业比较多 。
不灭战神是固伤和百分比都有,不过百分比的更多,而且加攻击比独立有用的多。
网友分享:是物理,现在周围的人都在玩王g排队s决这个游戏啦,这款游戏对电脑的要求并不高,而且画面十分精致流畅。 感觉比lol要好玩。另外,因为英雄拥有截然不同的外形,所以更根据角色设计、每个英雄携带4件装备分别拥有四个专属技能。
召唤是混合型职业,既有百分比也有固伤。现版本偏向百分比方向(精灵王伤害极度强大)加点主体思想 点满精灵王 点满上位暗,默克尔 可点路易斯(缺sp往往舍弃)下位选择1~2种 强化和支配两个被动点满 手勤快可以点元素点燃。
相应的,百分比就需要提升面板,因为伤害是根据你的面板计算百分比而固伤就无需面板,只看独立攻击的属性。哪怕你面板再低,独立很高,随之而来的固伤就很高 ,关羽是魔枪士两个转职之一征战者,另外一个转职决斗者,两个职业。
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚。
网友分享:新职业 百分比 坑钱 两个全都不好刷图 是pk型职业 。
职业定位:输出 使用武器:光枪 精通防具:重甲 暗枪士 :职业概况 暗枪士-狂怒恶鬼-正式服待定 攻击类型:魔法百分比 职业定位:输出、辅C 使用武器:暗矛 精通防具:皮甲 综合定位:二线(仅供参考)拓展内容dnf 魔枪。