就是在你的物理和魔法防御力的基本上在增长百分之3和也就是削减怪物理和魔法百分之3的伤害。打破技术壁垒 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的。
也就是你的魔法防御增加%多少..比如你项连强化+%1那么你的魔法防御追加%1的..。
网友分享:效果是增加魔法防御减少百分比越高,魔防越高。 希望采纳 。
当你受到魔法职业 或者物理职业的伤害时 会减少3.5 。
减少被物理和魔法攻击时的伤害,就跟强化防具和首饰的效果一样。
其实是减少伤害!等于增加了你自身的防御!你留心看看,先穿一件没有强化的装备,再把那件装备去强化,才穿上,你就会发现你的防御高了!你强化到11以上,你就会发现就算是布甲,也有重甲一样的防御!加油。
不同品质的防具,首饰,强化后: 追加对伤害减免的百分比不一样.不同品质的武器强化后对: 增加无视防御攻击数值不一样.不同强化数值,装备在造型上发生变化.总之越高越好看.再装备强化到 8 以后会出现追加双属性变化.就是在。
网友分享:-2是个垃圾,我专门测试过。比如说,你自身魔防可以减少20%伤害,同时有-2,精神是50=减少10点。现在有个怪物,打木桩攻击是102的,现在打你一下,算法是:(102-(伤害-2))*(1-减伤20%)-10(精神)=70点。
就是被打的时候伤害减少百分之八,注意是魔功打才是 。
网友分享:Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)例:防御力5000的角色, 被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6% 被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5% 伤害。