基本上是:魔法攻击力=(武器魔攻+ 附魔 魔攻)*(智力*0.004+1)+无视魔法攻击力 。
后者是百分比技能,比如你魔攻是5000,该技能是2000%就是10万攻击力。
智力,增加魔法攻击力,一点智力增加量等于武器魔法攻击X0.004X智力,如武器魔法攻击100,1智力相当于0.4的魔法攻击,武器攻击200,1智力相当0.8魔法攻击,当武器攻击达到500,1魔力相当2点的魔法攻击。游戏中其他属性的作用。
魔法攻击=(智力÷250+1)×基础魔攻×(1+武器精通)+无视攻击力。魔法攻击影响百分比技能,智力影响魔法攻击力,也就是智力也可以间接影响百分比技能,而固定伤害技能则受智力影响不受魔攻影响。1点智力取决于你的魔攻(。
网友分享:其实很简单,你说的技能XXX%武器攻击,他说的很明白了那是武器的百分之多少。举个例子有个技能武器攻击力是70%那也就是说你用这个技能只能发挥出武器70%的攻击力。如果是200%那就能发挥出武器2倍的攻击力。你说的属性。
这样说吧:DNF中攻击分两种:一种是物理,除了枪枪一般全是近距离攻击,另一种就是魔法攻击了,法师MM是魔法攻击的典型~~~魔法攻击力就是指使用魔法攻击判定的分类的技能时攻击力的计算到的最主要的因素,没有魔法攻击力。
①智力高可以影响魔法固伤、魔法攻击力、异常状态伤害。力量影响物理固伤、物理攻击力、异常状态伤害。②智力和魔攻的关系是:每250智力魔攻翻1倍。例如你1000智力,增加20魔攻的加成就是80点左右面板魔攻。力量和物理攻击力同。
武器强化+的无视伤害是直接加在面板上的,武器自己的基础魔攻是换算后+在面板上的,所以同级高强紫和0强粉比仍然是0强粉面板高,魔法攻击力=魔攻 。
以鬼剑士的武器来说明:巨剑使用武器物理技能时MP消耗量增大冷却时间变长,反之使用武器魔法技能时则MP消耗量减少,冷却时间变短,短剑则跟巨剑相反。通常武器类型偏向高物攻/魔攻,则相应的武器技能的MP消耗和CD时间就会增大。
×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害实际伤害的计算公式-固定伤害类技能:((1+力量/智力数值×0.004)×技能物理/魔法攻击力)×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害。